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民营科技
而 雨 文化教育
浅谈面向儿童的Flash游戏的设计与应用
彭海妹
(海南师范大学信息科学技术学院,海南 海 口 571158)
摘 要:面向儿童的教育游戏是教育技术的新兴研究领域,有着重大的应用价值和社会价值。主要想通过儿童的游戏天性及其心理特性,利用
Flash技术,从基于学习结果理论的角度出发,对适合国内儿童应用领域的游戏化学习软件进行设计研究,使儿童能寓学于乐。
关键词 :儿童 ;教育;flash游戏;设计 ;应用
1 究背景及意义
为了发挥电脑游戏的教育作用,引导儿童进行绿色游戏,让学生在
玩游戏的过程 中学到知识。新的课程改革强调转变课堂教学方式,提倡
“自主 ·合作 ·探究”的学习方式。那什么样的才是 “自主 ·合作 ·探究”的课
堂教学,怎么样才能实现?基于这些特定 问题或主题,根据儿童活泼好
动,好奇心强的心理特点以及对游戏 的痴迷,利用 Flash软件技术,设计
出相应的面向儿童的Flash游戏软件。用基于Flash游戏的感性迎合儿
童的心理特征。用教育特十丰把学习主题引向理性,使游戏和教育能够相
辅相成。面向儿童的Flash游戏是将教学内容和电子游戏相融合,通过
为儿童构建体验性学习环境,利用F1ash游戏的内在动机.如挑战、幻想、
控制、目标和竞争等,使学生积极、主动、愉快地学习。激发儿童的想象力,
培养其独立解决问题和思考问题的能力,也能激发儿童的积极性,主动性
和创造性 。还能有助于儿童知识的掌握,能力的培养,思维的发展 以及道
德情操的陶冶 。实现真正的人本教育,快乐学习,寓教于乐,寓学于乐。
2 Flash软件的特性和游戏的特点
随着网络的快速发展,娱乐游戏已经成为网络中不可缺少的一部
分,我们会看到网络中各种各样的用Flash制作的小游戏。Flash游戏已
经进入到我们得 日常生活当中了,电视媒体,手机游戏等等,都已经和
F1ash游戏 “亲密接触”了。
Flash是一种交互式动画设计工具,用他可以将音乐 ,声效,动画以
及富有新意的界面融合在一起 ,以制作出高品质的网页动态效果。是美
国的MACROMEDIA公司于 1999年 6月推 出的优秀网页动画设计软
件。
Flash软件主要有以下的技术特点:交互性;独立性 ;兼容性;多媒体
技术;共享性。
Flash游戏的特点有:文件小;带有源文件 ,学习比较容易;制作成本
低,设计简单,开发周期短;制作素材丰富;资源丰富、种类繁多;Flash软
m
件对声音的设置处理也很独到;Flash软件 的中声音文件可 以设置为对
e
应得格式。
3 Flash游戏与学习软件的结合
游戏和学习一直以来都被大部分的人认作是相对 的两件事情,认为
~
玩游戏,就是 不“学习”。要想把看似相互矛盾的两个事物结合在一起,看
似是非常矛盾的。但是,任何事物都是相互联系的。电子游戏和知识学习
是完全可以结合的。目前在国外,儿童利用网络上的资源进行学习已经
经过实践的检验 ,取得了很好的效果。游戏是手段,是 一种工具,而学习
和掌握知识则是 目的,是精髓。所 以,电子游戏和知识学习合理结合,关
键在于利用游戏机制把知识学习有机的贯穿于游戏之 中,使学习者通过
游戏这个手段,达到掌握知识的 目的。
4 益智类的Flash游戏设计案例
游戏 的名称为 “神龟移动”,是策略类和言语信息类相结合的游戏 。
游戏运用了神话故事,讲述了传说中支撑天的四个柱子有一根折了一
段。于是,玉帝就派了一位 “闪客”来修补,他用九块石头将海边的一只大
乌龟固定住,用来做断柱的基石:根据五子棋的设计原理与规则,设计了
这个古老的游戏 。
该游戏的设计非常简单,在游戏的开始界面,是以一个神话故事开
始,创设情境,吸引儿童的好奇心,同时也像他们讲述了一个神话故事,
使儿童对游戏产生了兴趣 ,接着点击进入游戏测试按钮 ,进入游戏 ,游戏
的界面和五子棋的界面相似,神龟在 中间,玩
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