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新媒体艺术 New Media Art 刘向华 第一讲 新媒体艺术 1.1、新媒体艺术的范畴 1.2、新媒体艺术(New Media Art)在西方发展的三个阶段 1.1、新媒体艺术的范畴 平面视觉 数字视频 影像艺术 平面数字动画 数字绘画 三维艺术 声音艺术 网络多媒体艺术 网页创意 1.2、新媒体艺术(New Media Art)在西方发展的三个阶段 1.21、20世纪初的先锋艺术时期(机械时代、电影时代) 1.22、20世纪50年代末到70年代末的实验艺术时期(电子时代、电视时代) 1.23、 20世纪80年代至今的疲软时期(数码时代、计算机时代、网络时代) 第二讲 3D MAX的发展方向和应用领域 2.1、3dsmax在三维动画领域拥有悠久的历史 2.2、3dsmax目前是全球拥有用户最多的三维软件 2.3、3ds max在国内各行业中的应用 2.4、行业发展分析 2.5、 3dsmax的制作流程 2.3、3ds max在国内各行业中的应用 2.31. 建筑装潢设计 2.32.影视片头包装 2.33.影视产品广告 2.34.电影电视特技 2.35.工业造型设计 2.36.二维卡通动画 2.37.三维卡通动画 2.38.游戏开发 2.39.网页动画 2.5、 3dsmax的制作流程 建立基本型 包含立方体、几何体、圆;注体、管子、甜甜圈、锥体、多面体、茶壶等3D形状的建立或者2D图案:的建立。 物体的编修 将场景中所建立的基本形按照其原始参数加以修改或将Ⅲ图案加入厚度。 材质的指定 将场景中的物体按照其材料质感的不同来表现其特色。 摄影机的设定 透过指定的窗口来显示观看的内容, 使场景更完美。 光源的设定 利用点光源或投射灯来营造场景的气氛。 加入动画效果 利用物体移动的快慢、光线的明暗变化的演进或摄影机角度的远近来营造场景的律动感。 专业电脑设计课程作业 一、PHOTOSHOP作业:”流向设计工作室”办公用品装帧设计 A、制作内容:信封、名片、宣传册封皮。 B、制作规格:信封230×160;名片90×54; 宣传册封皮480×170; mm ? C、 呈交格式: JPEG文件及PSD文件 D、 呈交时间 :2006年2月24日之前提交 二、 3DMAX作业:电脑制作室内效果图三张 A、制作内容:按照所指定效果图临摹。 B、 渲染规格 :4000×3000 mm ? C、 呈交格式: JPEG文件及MAX文件 D、 呈交时间 :2006年3月17日之前提交 三、 PREMIERE作业:电脑制作短片一部(MPEG格式) ? A、制作内容:数码摄像、 三维数字摄像 B、 渲染规格 :4000×3000 mm ? C、 呈交格式: MPEG文件 D、 呈交时间 :2006年3月24日之前提交 * *

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