一种基于圆形区块随机增长的多样图约束纹理合成算法.pdfVIP

一种基于圆形区块随机增长的多样图约束纹理合成算法.pdf

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第 12期 电 子 学 报 V01.36 No.12 2008年 l2月 ACTA EI正I:TR0NICASINICA Dec. 2o08 一 种基于圆形区块随机增长的 多样图约束纹理合成算法 朱文浩,马方耀,魏宝刚 (浙江大学计算机科学与技术学院,浙江杭州 310027) 摘 要: 本文提出了一种基于圆形区块随机增长的多样图纹理合成算法改善了扫描线算法所带来的锯齿效应. 算法利用高斯分布约束各个输入样图在合成结果中的比例,采用基于梯度引导的泊松平滑处理相邻纹理块之间的过 渡区域,并在合成匹配函数中引入结构特征约束.实验结果表明,算法在引入比例约束的同时有效地保持了视觉效果 和纹理结构的连续性. 关键词: 多样图纹理合成;分布比例约束;高斯分布 中图分类号: TP391 文献标识码: A 文章编号: o372.2112(2008)12—2373—04 A ConstrainedMulti-sampleTextureSynthesisAlgorithm BasedonRandom ExpandingofCircularPatches ZHU Wen-hao,MA Fang—yao,WEIBao—gnag (ColUgeofComputerScienceandTechnology,ZhejiangUniversity,Hangzhou,Zhej~ng310027,China) Abstract: Thispaperrisesrandom expandingofcircularpatchestoavoidthezigzagproblem ofcurrentscanlinemulti—-sanl-- plesynthesisalgorithm .Gaussina distribution isintroducedtoconstrainthetexturedistributionratio,andPoisson imageeditingis usedtosmooththeoverlappedareaofdifferenttextures.WealsoⅡlodifyhtematchflmctiontotakehtestructuralfeaturesnitoac— count.Theexperimentshowsthisnew mehtod cancontrolhtetexturedistributionwhilekeepnigthecontinuityofvisualconceptand teXtUf~ structure. Keywords: multi—samplesnyhtesis;allocationratioconstraining;Gaussiandistribution 随着研究的深入,人们希望在纹理合成过程中施加 1 引言 更多的约束 .Ashikhminl4J等在进行 自然纹理合成时,除 作为纹理合成的一个主要研究方向,基于多样图的 样本图像外,引入另一输入图像控制纹理合成结果的整 纹理合成融合多幅样图的信息,使结果同时具有多种特 体结构.类似的还有 HitoshESJ等人,他们在进行三维表 征.近年来,国内外针对多样图纹理合成进行了广泛的 面纹理合成研究时,提出了图元掩码的概念,先在二维 研究.Zalesny[I]采用了层次方法,先把纹理分割成不同 空问控制纹理合成 ,再将结果扩展到三维空间.中国科 的子纹理块,并用标号图(1abelmap)对子纹理块进行标 学院自动化研究所的PengZhang_6采用 EMD算法提取 注,标号图的作

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