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栈的概念 栈的存储结构 栈的操作算法 栈的应用 队列的概念 队列的存储结构与操作算法 队列的操作算法 队列的应用 例: 假定有4个元素A,B,C,D,按所列次序进栈,试写出所有可能的出栈序列。注意,每一个元素进栈后都允许出栈,如ACDB就是一种出栈序列。 解:可能的出栈序列有ABCD,ABDC,ACBD,ACDB,ADCB,BACD,BADC,BCAD,BCDA,BDCA,CBAD,CBDA,CDBA,DCBA。 template class T, int MaxSize class SeqStack { T data[MaxSize]; //存放栈元素 int top; //栈顶指针 public: SeqStack( ) ; //构造函数 void Push(T x); //入栈 T Pop( ); //出栈 T Top( ); //取栈顶元素 bool Empty( ); //判断栈是否为空 }; template class T class LinkStack { NodeT *top; //栈顶指针 public: LinkStack( ); //构造函数 ~LinkStack( ); //析构函数 void Push(T x); //入栈 T Pop( ); //出栈 T Top( ); //取栈顶元素 bool Empty( ); //判断链栈是否为空栈 }; 3.3 栈的操作算法 1. 顺序栈的操作算法 2. 链式栈的操作算法 1 顺序栈的操作算法 顺序栈的初始化 template class T,int MaxSize SeqStackT,MaxSize::SeqStack( ) { top=-1; } (2) 顺序栈的入栈操作 template class T,int MaxSize void SeqStackT,MaxSize::Push(T x) { if (top== MaxSize-1) {cerr上溢; exit(1);} top++; data[top]=x; } (3) 顺序栈的出栈操作 template class T,int MaxSize T SeqStackT, MaxSize::Pop( ) { if (top==-1) {cerr下溢; exit(1);} x=data[top]; top--; return x; } (4) 取栈顶元素操作 template class T,int MaxSize T SeqStackT,MaxSize::Top( ) { if (top==-1) {cerr下溢; exit(1);} return data[top]; } (5) 判断顺序栈是否为空 template class T, int MaxSize bool SeqStackT,MaxSize::Empty( ) { return top==-1; } 2 链栈的操作算法 (6) 链栈初始化 template class T LinkStackT::LinkStack( ) { top=NULL; } (9) 取栈顶元素操作 template class T T LinkStackT::Top( ) { if (top==NULL) {cerr下溢; exit(1);} return top-data; } (10) 判断链栈是否为空 template class T bool LinkStackT::Empty( ) { return top==NULL; } (1)首先置操作数栈OPND为空栈,表达式起始符“@”为运算符的栈底元素; (2)从左到右扫描,依次读入中缀表达式中的每个字符,依次读入表达式中每个字符, 若是操作数,则进OPND栈,若是运算符,则与OPTR栈的栈顶运算符进行比较,作相应操作,直至整个表达式求值完毕(即OPTR栈的栈顶元素和当前读入的字符均为“@”)。 若读到的是操作符(c),则应与操作符栈的栈顶元素(pre_op)进行比较,会出现以下三种情况: ① 若p
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