- 1、本文档共46页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
主办单位:
大会官网:/2014/GameUX/
扫一扫,立即报名 微信号:ixdcorg
2014-3-7
创意和设计如何影响用户体验
01 02 03
游戏产品生命线中的 设计与创意 新时代的
营销支撑 如何与营销结合 用户体验设计机会
游戏伴随我们成长 ,如今是巨大的产业
800亿 3.45亿 53亿 55%
2013年行业产值 至2013网游用户规模(含手游) 腾讯公司2012 第一季度收入财报
数据来源:IDC与中国游戏工委 CNNIC 腾讯公司财报
4
厂商竞争激烈 产品同质化严重
研发与营销需要更加差异化和精准化
研发侧 营销侧
• 信息架构 • 文化认同
沟通 沟通
• 界面布局 • 品牌忠诚
• 人机交互 打动用户 • 情感共鸣
5
团队的工作贯穿整个产品的生命周期
诞 调 产品 产品 测 市场 全面 稳定 持续 退
生 研 立项 开发 试 预热 传播 销售 传播 市
6
7
01 02 03
游戏产品生命线中的 设计与创意 新时代的
营销支撑 如何与营销结合 用户体验设计机会
8
创意结合营销 01
构建游戏产品的视觉形象识别系统
策略 设计 传播 ……
游戏产品通过一系列的品牌规划、设计和传播手段来引导和培养玩家的心智模式,不断
重复刺激玩家对品牌产生正面联想,逐渐形成所期望的形象
您可能关注的文档
- 《卡罗尔和她的小猫》教学设计.ppt
- 》优秀课件设计.ppt
- 11、《蝙蝠与雷达》教学设计.ppt
- 15 第十五章 零件的精度设计与互换性.ppt
- 2010瑞萨模型车大赛全国一等奖程序设计报告.pdf
- AVS媒体播放器设计与实现.pdf
- C331SE软件系统设计与体系结构.pdf
- Designer原理图和PCB设计培训.pdf
- GameUX_S9_功能设计与交互设计的冲突和融合_邓昆.pdf
- GameUX_S15_交互设计的时间美学_王海银.pdf
- 2023-2024学年湖南省湘西州高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年四川省凉山州高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年山东省日照市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年河北省张家口市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年山东省枣庄市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年四川省成都市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年四川省成都七中高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年陕西省咸阳市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 2023-2024学年山东省泰安市高一下期末数学试卷附答案解析.docx
- 黑龙江省哈尔滨市九中2024-2025年4月考试高二语文试卷.docx
文档评论(0)