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GameUX_S15_交互设计的时间美学_王海银.pdf

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大会演讲 《交互设计中的时间美学》 王海银 (墨麟集团,用户体验总监) MENU 秒 … 分 年 时 ⽉ 天 周 MENU 秒 … 分 年 时 ⽉ 天 周 用户的耐性是有限的... ⽤户的耐性是有限的 15分钟法则 ❖新⼿教学 用户的耐性是有限的... 艾宾浩斯遗忘曲线 用户的耐性是有限的... 乔治⽶勒定律 7 +-2 艾宾浩斯遗忘曲线 用户的耐性是有限的... 15分钟法则 ❖❖ 制造兴奋点新⼿教学 不要试图挑战用户的极限 未连接到⺴络 不要试图挑战用户的极限 Quick Start ? MENU 秒 … 分 年 时 ⽉ 天 周 MENU 秒 … 分 年 时 ⽉ 天 周 设计之一:为内容增加而设计 HUD界⾯与临时模块的设计 控件不过是在界面这个舞台上转场而已 界⾯舞台 MENU 疲倦 MENU 秒

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