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2011-2015年網頁游戲市場需求態勢預測及投資戰略分析報告
一、 調研說明
《2011-2015年網頁游戲市場需求態勢預測及投資戰略分析報告》是艾凱諮詢集團在數月的周密調研,結合國家統計局,行業協會,工商,稅務海關等相關資料,由行業內知名專家撰寫而成。報告意于成為從事本行業人士經營及投資提供參考的重要依據。報告主要可分為四大部分。首先,報告對本行業的特徵及國內外市場環境進行描述,其次,是本行業的上下游產業鏈,市場供需狀況及競爭格局從宏觀到細緻的詳盡剖析,接著報告中列出數家該行業的重點企業,分析相關經營資料。最後,對該行業未來的發展前景,投資風險給出指導建議。相信該份報告對您把握市場脈搏,知悉競爭對手,進行戰略投資具有重要幫助。
報告名稱
2011-2015年網頁游戲市場需求態勢預測及投資戰略分析報告
出版日期
2010年10月
紙介版價格
6800元
電子版價格
7000元
紙介版+電子版價格
7200元
英文版價格
US $4500
訂購電話
訪問艾凱諮詢集團:
報告線上閱讀:/baogao/201010/10111630312010.html
二、 報告目錄
網頁游戲,一個從2006年左右隨著時間收費轉向道具收費從網絡社區演化而來的互動性游戲類型在短短數年時間內迅速發展,佔領著屬于自己的市場份額。2008年以來,中國網頁游戲(webgame)用戶規模急劇增加。據專業統計,2008年用戶規模已經達到1100萬人,而2009年國內網頁游戲市場規模已達10億元,同比增長98%,預計到2010年將突破2000萬人,達到2020萬人;2010年底市場規模將達到12.6億元。增長的原因是網頁游戲進入門檻較低,吸引許多中小型團隊加入研究和運營的行列。 本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。 艾凱數據研究中心發布的《2011-2015年網頁游戲市場需求態勢預測及投資戰略分析報告》共十二章。首先介紹了中國網頁游戲行業的概念,接著分析了中國網頁游戲行業發展環境,然後對中國網頁游戲行業市場運行態勢進行了重點分析,最後分析了中國網頁游戲行業面臨的機遇及發展前景。您若想對中國網頁游戲行業有個系統的了解或者想投資該行業,本報告將是您不可或缺的重要工具。本報告為艾凱數據研究中心所有,為確保您購買報告數據的準確、權威以及真實性,請直接與我單位聯系購買即可。近期我公司發現一些不良公司及個人將本公司的報告目錄或改頭換面或原樣掛在其網站及一些博客中進行宣傳銷售,對不明情況的客戶進行欺詐。本中心鄭重聲明︰本報告為艾凱數據研究中心原創,我單位沒有開展其它代理銷售渠道,敬請識別,謹防上當受騙! 該份報告為多用戶報告,如果針對本報告有添加需求或特別需求的,您可以和我們聯系,我們會根據您的相應修訂報告研究框架,並給出合理的報價。 第一章 網絡游戲產業相關概述 第一節 網絡游戲簡述 一、網絡游戲的發展歷程 二、網絡游戲推廣 三、我國網絡游戲產業的地域特點 第二節 網絡游戲的分類 一、大型多人在線游戲 二、多人在線游戲 三、平台游戲 四、網頁游戲 五、手機網游 第二章 網頁游戲產業簡述 第一節 網頁游戲闡述 一、網頁游戲的開發技術 二、網頁游戲媒體 三、年度代表游戲 第二節 網頁游戲策略分析 一、開發策略 二、運營策略 三、綜合策略 第三節 網頁游戲遭遇新的瓶頸 第四節 網頁游戲分類 第三章2010中國網頁游戲產業運行環境分析 第一節 國內宏觀經濟環境分析 一、GDP歷史變動軌跡分析 二、固定資產投資歷史變動軌跡分析 三、2011年中國宏觀經濟發展預測分析 第二節 中國網頁游戲行業政策環境分析 一、網絡游戲產業法律環境解析 二、網絡游戲開發商與運營商法律關系分析 三、網絡游戲業法律糾紛主要類型分析 四、網游ldquo;防沉迷系統rdquo;開發標準 五、互聯網信息服務管理辦法 六、電子出版物管理規定 七、《互聯網出版管理暫行規定》 第四章2010中國網頁游戲產業運行市場動態分析 第一節2010中國網頁游戲產業發展概述 一、中國網絡游戲市場規模 二、中國網頁游戲用戶規模 三、中國網頁游戲付費用戶ARPU 值 四、中國網頁游戲運營商收入構成 第二節2010年中國網頁游戲產業運行動態分析 一、盛大2009年進軍網頁游戲 二、2010 年網頁游戲市場的黑馬 三、2009年網頁游戲市場份額調查 第三節2010年中國網頁游戲行業存在的問題分析 第五章2010年中國網頁游戲用戶市場特征分析 第一節 網頁游戲用戶的特征分析 一、網頁游戲用戶的年齡結構
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