基于OpenCL的实时KD—Tree与动态场景光线跟踪.pdfVIP

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  • 2017-09-11 发布于内蒙古
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基于OpenCL的实时KD—Tree与动态场景光线跟踪.pdf

第 25卷第 7期 计算机辅助设计与图形学学报 Vo1.25No.7 2013年 7月 JournalofComputer—AidedDesign ComputerGraphics July2013 基于 OpenCL的实时KD—Tree与动态场景光线跟踪 卢贺齐,鲍 鹏,冯结青 (浙江 大学CAD CG国家重点实验 室 杭 州 310058) (jqfeng@cad.zju.edu.cn) 摘 要:目前,基于GPU或多核CPU加速的光线跟踪算法是与硬件相关的.研究具有跨平台性能的实时光线跟踪 算法既具有挑战性,又具有很强的应用价值.为此 ,提出一种基于 OpenCL并且跨平 台的动态场景实时光线跟踪绘制 算法.首先通过对通用 GPU并行处理性能进行发掘 ,将光线跟踪 中KD—Tree建立、场景遍历和绘制 3个过程均设计 在 GPU上,而 CPU只负责其中各过程的调度 ,从而充分利用了GPU的计算性能,并有效地降低了数据传输开销; 通过设计并行分区、并行 SAH、紧密 的数据管理以及 区间性叶结点存储等算法 ,在 GPU 中高效、高质量地建立动态

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