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Pro/Engineer
零 件 设 计 初 级 培 训
教 程 前 言
CAD 技术的发展历程CAD 技术发源于美国,经历了从二维设计到三维设
计的发展过程。早期的二维CAD 技术实际是计算机辅助绘图,只起
到电子图板的作用。二维CAD 不能解决复杂的投影线生
成、尺寸漏标、漏画图线等问题,更解决不了机构几何
关系及运动关系的分析、设计更新及修改和设计工程管
理,更不能实现有效的CAM 等问题。二维CAD 不符合人们的直观感觉。前 言 ( 续 一 ) 三维CAD 技术发展经历了四次革命:第一次革命 七十年代初) 曲面造型系统 达索公司CATIA
第二次革命(1979年)实体造型技术 SDRC 公司 I-DEAS
第三次革命(1988年) 参数化技术 PTC 公司 Pro/Engineer第四次革命(九十年代中)变量化技术 SDRC 公司 新的I-DEAS 目前国际最流行的CAD/CAM 软件:Pro/Engineer 、I-DEAS 、
UG ‖ 、Eulid 、CADDS5和AUTOCAD ,占国际市场的70% 。 三维设计全面代替二维设计,已成为工程设计不可逆转的潮
流。 第 一 章 Pro/Engineer 之 特 性
13D 实体模型(solid model以最真实的模型呈现出来 。(结 合 讲 解 进 行 水 杯 造 型 , 参 考
\subject1\cup.prt 并 与cover.prt 进 行 装 配 )可以计算出模型的体积、面积、质心、重量、惯性矩等。
2单一数据库 由3D 实体产生2D 工程图可自动将三维造型输入的尺寸自动标出。 ( 参
考\subject1\cup.drw ) 只需改动3D 其中的尺寸就可以自动改动相关的2D 的尺寸。
3 基于特征 设计特征,并对特征进行操作。
4 参数式设计 更改尺寸可对图形进行驱动。( 利 用\subject1\cup.prt )第 二 章 Pro/Engineer 基 本 操 作
1 窗口介绍( 参 考\instance\axil_1 ) 2 档案的存取( 利 用\instance\axis-1 ) 3 窗口基本操作( 调 用\instance2003\ axis-1color-1 和cood_sys_1
进 行 操 作 )
1 可开启数个窗口
2 窗口之间互相切换
3 利用Window/Close 将目前窗口关闭 第 三 章 绘 制2D 剖 面 一、剖面3D 实体可由2D 剖面在三维空间以某种方式操作
而得到。创建实体必须先创建剖面。 二、绘制剖面流程 ( 结 合 讲 解 绘 制 出\subject2\sec1 )
1 绘制几何图形
2 指定几何图素间的限制条件
3 修改几何形状
三、操作介绍
1 绘制几何图素( 结 合 讲 解 绘 制 出 直 线 、 矩 形 、 圆 、 圆 弧 等 )基本图素:直线、矩形、圆、圆弧等 样条线及其修改:
( 结 合 讲 解 进 行Splin 绘 制 和 修 改 ) 文字:
( 结 合 讲 解 绘 制 文 字 2 调整几何图素
复制(Copy ,镜像(Mirror ,移动(Move , 剪
切(Trim
3 标注尺寸(Dimension )
直线:线段长度,线到点,线到线,点到点;
圆或圆弧的标注:半径,直径,旋转剖面的直径; 圆心到圆心的标注 角度标注:两线段夹角,圆弧角度; 圆锥曲线的尺寸标注: 样条线的标注: 4 尺寸修改 5 设定几何限制条件 ( 调 用\subject2\constrain5 讲 解 四、剖面练习
(绘制\subject2\Constrain1~constrain5) 第 四 章 3D 视 角 的 控 制
一、控制视角的下拉菜单介绍( 利 用\instance\axis-1 打 开View 下 拉 菜
单 进 行 讲 解 ) 1Default Orientation : 内定3D 视角 可分为等角(Isometric )、不等角(trimetric )和
使用者自定(User Defined ( 进 行 选 取 ) 2 Refit : 调整物体大小,以使其完全显示在屏幕上 ( 点 击 按
钮 )
3 Reorient :改变物体的3D 视角
4 Saved Views :将常用的视角以名称存入
5 Modle Tree :是否显示模型树
6 Layer :图层显示的控制,可以将图层在屏幕上隐藏和现
实( 利 用\instance\axis-1 )
7 Display Setting :设置显示
8 Modle Setup :设置模型的颜色、亮度等。 二、3D 物体的旋转 ( 利 用\instance\a
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