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综合课程设计
理学院
专业班级
课 程 综合课程设计_______
学 号
学生姓名
指导教师
态度认真、学习刻苦、遵守纪律(20%) 设计方案正确,具有可行性,可扩充性,创新性(20%) 有设计结果,基本完成了课题内容(40%) 课程设计报告规范、参考文献充分(不得少于5篇)(10%) 答辩及演示(10%)
综合课程设计
1.课程设计的目的
熟悉嵌入式图形用户界面编程,了解嵌入式GUI的概述、优点和常用嵌入式GUI。知道各种嵌入式GUI的特点和优缺点,着重掌握MiniGUI。MiniGUI的发展,典型应用,特点优势,三种运行模式,主要技术特性,技术优势,体系结构,提供的软件包。
2.课程设计的原理
2.1操作系统适配性
(1)MiniGUI具有良好的可配置和定制性,拥有大量的编译配置选项,能够在Linux操作系统上运行 MiniGUI 所使用的资源,诸如位图、图标和字体等编译到函数库中,该特性可提高 MiniGUI 的初始化速度,并且非常适合无文件系统支持的实时嵌入式操作系统
(3)针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。
2.2 窗口子系统特性
(1)完备的多窗口机制和消息传递机制。使用 MiniGUI-Threads 运行模式时,可在不同线程中创建主窗口,并支持线程间的消息传递;使用 MiniGUI-Processes 运行模式时,支持完整的多进程窗口系统。
(2)对话框和消息框支持。提供常用的控件类,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、组合框、菜单按钮、进度条、滑块、属性页、工具栏、树型控件、月历控件、旋钮控件、酷工具栏、网格控件、动画控件等。
(3)其它 GUI 元素,包括菜单、加速键、插入符、定时器等。
2.3图形子系统特性
(1)提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数,可设置线宽、线型以及填充模式等。通过 MiniGUI 的图形抽象层及图形引擎技术,也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。
(2)各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG等(JPEG 及 PNG的支持通过 libjpeg 及 libpng 函数库提供)。
(3)Windows 的资源文件支持,如位图、图标、光标等。
3.课程设计内容及步骤
3.1安装虚拟机,在虚拟机上安装Ubantu操作系统。
3.2建立mini文件夹,并进入。复制MiniGUI所提供的软件包和演示程序
3.3安装软件包和演示文件
(1)运行tar –zxvf (待加压的文件名),解压
注意:此命令在minigui目录下输入
(2)运行cd (解压后的文件夹名),进入解压后的文件夹
(3)运行./configure,配置
(4)运行make,编译
(5)运行make install,安装
3.4 Qvfb配置
先运行下列指令 :
export gal_engine=qvfb
export defaultmode=640x480-16bpp(注意“x”是字母“x”,不是运算符“*”)
export ial_engine=qvfb
3.5运行helloworld示例程序
(1)运行qvfb,打开qvfb后,在FILE—configure 下,选择640x480、16位色
注意:操作完后不要关闭窗口。
(2)cd /mg-samples-1.6.10/ src
注意:此命令在minigui目录下输入
(3)运行./helloworld
3.6程序架构
3.6.1头文件
#include minigui/common.h
#include minigui/minigui.h
#include minigui/gdi.h
#include minigui/window.h
#include minigui/control.h
#include stdio.h
说明:(1)common.h包括MiniGui常用的宏及数据类型的定义。
(2)minigui.h包含了全局的和通用的接口函数以及某些复杂项函数的定义。
(3)gdi.h包含了绘图函数的接口的定义。
(4)window.h包含了窗口有关的宏、数据类型、数据结构的定义以及函数接口声明。
(5)control.h包含了所有内建控件的接口定义。
3.6.2 MiniGUIMain函数入口点
函数原型:
int MiniGUI
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