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§4,虚拟实在 ①什么是Virtual Reality 1989年,jason Lanier 提出Virtual Reality (虚拟实在)技术,其主导思想是:用户“投入”到计算机产生的三维交互环境中去。也就是说,VR就是让用户在合成的环境中获得“进入角色”的体验。VR是人们通过计算机对复杂系统界及其数据进行可视操作以及交互的一种崭新方式。 译法争议: “虚拟现实”、“灵境”、“临境”、“实境技术”、“人工现实”、“模拟实现”、“虚拟实境”、“虚拟真实” 、“虚拟实在”、“虚的实”等等。 波普尔的“三个世界”理论:世界1:客观世界 世界2:主观世界3:文化世界。 “世界4”:虚拟世界 虚拟世界不同于物理世界、现实社会:它集“现实的”与“非现实的”、“真实的”与“虚假的”、“可能的”与“不可能的”、“存在的”与不存在的”、“实在的”与“非实在的”、“在场的”和“不在场的”于一身。从哲学层面上看: VR是计算机创造和生成的一种新的实在。这种实在与传统的实在概念的不同之处在于,尽管是虚拟的,却会产生实实在在的“功能”、“效果”、“影响”。 Reality具有真实、存在、现实等意思 Virtual①数字化的;②虚的; ③实际上的;④有效的等意思 本人急需虚拟夫人一名,以安慰我空虚的内心。 你允许网婚吗? ②诸多虚拟事物: 虚拟监狱; 虚拟结婚; 网络游戏; 虚拟财产; 虚拟人 “Virtual Reality”和“Internet”的关系 ③虚拟社会的特点、特性: 1,交往的开放性。 2,表达的自由性。 3,参与的互动性。 4,财富效应。 在网上没人知道你是一条狗 ④负面和问题 a,人的异化; b,思维能力的退化; c,网络伦理: 过度自由: BBS 匿名性: “隐身人”的故事(柏拉图); 人肉搜索:“六度分隔”现象 黑客伦理: 2.0 版的共产主义 d,网络立法 网财问题 “游戏价值论”PK“劳动价值论” 思考题 一、如何理解“实在”?,你认为什么是最实在的? 二、怎么理解 VR? 三、洛克的“两种性质”说的主要内容是什么?如何评价? 四、请你尝试着反驳或支持“存在就是被感知”这一命题。 五、如何理解“月亮问题”? * *

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