浅谈3D建模与动画场景的关系开题报告.docVIP

浅谈3D建模与动画场景的关系开题报告.doc

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湖 南 师 范 大 学 毕 业 论 文(设计) 开 题 报 告 书 论文题目 浅谈3D建模与动画场景的关系 姓 名 龚凯 学 号 1101080156 入学年月 2011年9月 院 系 电子信息系 专 业 动漫设计与制作 指导老师 姚英 填写日期:_2014年3月_8_日 论 文 题 目 浅谈3D建模与动画场景的关系 选题的背景及意义: 3D建模意义:是指用专业的软件将现实中的事物缩小,在电脑中展现出来。 动画场景:在动画中应用到的背景。 3d建模和编程比,就业都要看你的个人实力,游戏行业还在发展期,每天都有很多公司招人; 3d建模和美术有一定的关系,模型的比例结构都跟审美相关。另外学,3d建模不仅要学建模还要学贴图绘制的,贴图绘制和美术就更相关了,是要用画的。不过游戏建模贴图同时也是一门软件和技术,没学过传统绘画的只要审美还可以的,也可以学的。 进度安排及各阶段主要任务 3月1日-4月17日 论文资料搜集与整理 4月18日-4月23日 编写开题报告 4月24日-5月14日 完成论文初稿 5月15日-5月25日 按照指导老师的建议修改论文 5月26日-6月05日 根据指导老师的建议进一步修改论文 6月06日-6月07日 论文定稿及装订 6月08日-6月10日 论文答辩 主要参考资料与技术条件: 参考文献目录: 1、汪春生.电商运营[M].北京:机械工业出版社,2000。 2、谢宗云,李芳云. 市场营销原理与实务[M]. 长沙:中南大学出版社,2011.7。 完成任务所具备的条件: 与选题相关的所有专业书籍必须有,以备随时查阅了解; 与选题相关的软件,如Autocad、twitter等; 3、学会充分利用各种资源去帮助自己课题的完成。 指导老师意见: 指导老师签名: 年 月 日

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