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粤教版《算法与程序设计》教材教学研讨 粤教版高中信息技术教材教学研究专家组 深圳市教育科学研究院 吴良辉 2012年7月 算法与程序设计模块的前导课程 一、课程的目标 使学生在原有基础上进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用; 能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编写程序实现算法解决问题。 教什么? 计算机语言及其语法 用算法思想解决问题 让学生在创作软件中体验创新和创造 课程目标的认知结构解析 在我国信息技术课程的发展历史中,“算法与程序设计”一直扮演着重要的角色。在教学实践中,关于其存在性和价值,引发过许多争论,而因其单调的逻辑形式等原因,素来被认为是难教、难学的典型代表,许多中小学信息技术课程的承担(实践)者和研究者,都曾经对它产生过困惑。 课程目标的认知结构解析 第一层次,1982年教育部决定在清华大学、北京大学等5所大学的附中试点开设BASIC语言选修课,启动了我国中小学信息技术教育(计算机教育)的历程。这时“计算机文化观” 刚刚形成,并且开始对我国的信息技术教育产生影响,受技术发展的局限,这时的信息技术(计算机)课就是程序设计课,就是学习BASIC语言。 大多数人又将“程序设计”教学基本等同于“程序设计能力”的教学,课程目标可以描述为:训练学生使用程序设计语言进行程序设计的能力。这是‘“程序设计”课程目标的最初层次,这个课程目标的影响延续时间较长,影响较大.直至今天,实际教学中存在的不少误区还是缘自于它的作用。 课程目标的认知结构解析 随着信息技术的发展和信息技术课程开设经验的积累,人们对计算机文化观的理解渐趋成熟,与此同时,1995年,国外学者针对我国千军万马齐学“BASIC‘”的现象提出了忠告,人们逐渐意识到,除了赋予信息技术课程更多的教育责任以外,仅仅程序设计部分还应该蕴藏、负载更多的文化意义。这一认识使“程序设计”课程目标发生了很大的转变,上升至第二个层次 1997年的《中小学计算机课程指导纲要(修订稿)》指出,“程序设计”课程的目的是“要通过程序设计的教学让学生更深入地理解计算机的工作原理,初步学会程序设计的一般方法,并了解用程序设计的方法解决实际问题的几个基本步骤。” 课程目标的认知结构解析 这一认识与第一层次的认识相比显然全面而深刻,但如果综观信息技术(计算机)课的整个教学体系不难发现,当时的课程目标明显带有“计算机工具论”的倾向,“程序设计”课程目标主要是让学生了解计算机,学会使用计算机解决问题,而对其携带的信息文化价值、思想方法价值等尚未提升到相应的高度。 2000年《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中虽然写出了“信息素养培养”的字样,但未在课程指导纲要中予以真正落实,其围绕具体工具展开的模块化结构显然是工具论的简单延伸.未有实际的变革和超越。 课程目标的认知结构解析 随着基础教育课程改革的展开,人们对信息技术课程的认识不断走向深入,在2003年推出的“课标”中,“程序设计”部分随着整体课程目标再次得以升华,从而进人第三个层次。“提升学生信息素养”、“关注全体学生”不仅是课程的基本理念,而且也实实在在地落实到整个课程中。 通过“程序设计”的教学,让学生掌握程序设计的基本知识与基本技能固然重要,但对程序设计方法与过程的体验,对其携带的思想方法,文化内涵的了解,以及正确态度的形成同样不可忽视. 这一层次的目标更多关注“整体的人”的发展,而不仅仅是学科知识的系统性与完整性,从提升学生信息素养的高度对“程序设计”的知识与技能、过程与方法以及情感、态度与价值观提出了要求,由此构成一个全方位的立体目标体系。 课程目标的认知结构解析 “程序设计”模块在继承信息技术课程总目标的前提下,又具体地提出:旨在使学生进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法、解决问题。 课程目标的认知结构解析 一般意义上的程序设计,个体间认知结构差异在外显行为上将表现为三个层次: 第一层,能读懂简单的程序代码,能模仿范例对简单问题设计算法并编程实现,理解基本的程序设计思想方法,并乐意学习程序设计 第二层,能够运用程序设计的局部知识解决比较复杂的问题,能准确地理解程序设计的基本思想与方法,对程序设计有较高的兴趣,并能体会到这方面的成就感 第三层,能系统地运用程序设计的基本知识设计算法并编写程序解决问题,具有一定的技巧性、艺术性,对程序设计有某种程度的痴迷。 课程目标的认知结构解析 我们对第一层次可以再细分为以下三个亚层: 1.就某种程序设计语言,能初步掌握最基本的语法与命令.通过简单应用,体验人机合作中的对话感,形成对
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