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基于Android系统的飞机大战游戏
指导老师:陈为满
系别:软件开发与项目管理
班级:软开1137班
姓名: 石峰 邹聪 吕家明
2014年4月7日
摘要:
随着智能机的普及,智能手机游戏也越来越火,为了让智能机的用户们能更好体验智能机游戏带来的快乐,我们设计了这么一块射击游戏。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。本课题针对Android系统架构和应用开发进行初步的研究,并设计一款飞行射击类小游戏。本文在对游戏进行详细需求分析的基础上,确定了游戏的功能和性能要求。本论文首先介绍了游戏开发的背景,随后介绍了Android平台,对Android开发平台的特征、构成及其系统架构进行了简单系统的描述。并对游戏的各项需求做了需求分析。
本文在讨论分析Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出飞机大战这款游戏让用户体验智能游戏带来的快乐。
关键词:Android;射击游戏;飞机大战
目录:
第一章 绪论 3
1.1课题的背景 3
1.2开发背景 3
1.3 研究意义 3
1.3.1手机游戏的发展 4
1.4论文组织结构 4
第二章 平台简介 5
2.1 Android系统简介 5
2.2 Android平台特性 6
2.3 Android的应用构成 6
2.3.1Activity活动 7
2.3.2Service服务
2.4系统架构 7
2.5Android应用程序的生命周期 8
第三章 需求分析 9
3.1 游戏策划 9
3.2 界面设计 9
3.3 功能需求 9
第四章 系统设计 10
4.1 类框架介绍 10
4.1.1平台架构简介 10
4.2界面设计 11
4.2.1游戏主界面 11
4.2.2游戏Boss界面 15
4.2.3游戏结束界面 20
4.3功能实现 21
4.3.1相关代码 22
4.3.2相关的Xml代码 29
第五章 系统测试 29
5.1 测试概述 29
5.2 软件测试 29
5.3 游戏性能分析 29
总结 30
参考文献 30
致谢 31
1绪 论
1.1课题背景
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日 宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。经过多年的发展,第三代数字通信( 3G)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。
1.2开发背景
Android最大特点在于它是一个开放的体系架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户验,Android里面具有非常丰富的图形系统,对多媒体的支持功能和非常强大的浏览器。本课题的目的在于掌握Java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术。在以Java语言为基础,结合Android移动开发平台,并利用Android提供的SDK,完成在Android平台上运行的飞机大战游戏,形成一款非常好玩的游戏。
1.3研究意义
本课题的意义在于通过开发一款飞机大战游戏手机应用软件,可以熟练应用Android平台提供的应用程序接口,掌握Android平台上的各种应用。游戏操作感强,界面美观、而且很容易上手,可以在工作休息的时候玩一玩,我们希望这么一款游戏能给更多人带来块乐。
1.3.1手机游戏的发展
从目前来看,手机游戏主要有以下几方面特点:首先,在游戏厂商层面,游戏厂商资金少、人员投入少。其次在游戏产品层面,游戏产品多数属于轻度游戏,游戏研发周期短,易开发性使游戏产品数量多,但同时又导致产品中山寨作品多。最后,在游戏用户层面,游戏产品对于用户来说,使用门槛低,但是留存率也很低,无法长久吸引用户。
未来手机游戏将向重度化发展,其中包括以下三方面:首先,从游戏厂商层面来看,游戏厂商在游戏产品研发中将会投入更多资金和人员,成本的加大将带来精品化的游戏。其次,从游戏产品层面看,游戏产品将偏向重度产品,产品的运营时间将放长,游戏生命周期延长,一款游戏产品将创造更大的价值。最后,从游戏用户层面来看,重度游戏对用户的使用门槛会有所提高,但是随着产品质量提升,精品内容将大大提高游戏用户留存率。
一款好的游戏产品必须同时满足功能、内容和关系这三个元素。将手机游戏嵌入社交元素会加深用户黏性,带来高粘性用户,促进手机游戏发展。社交元素是手机端轻度游戏留住用户的一个重要因素。手机端网络小游戏可以通过游戏成绩分享、与朋友/熟人比拼游戏成果的方式很好的满足用户的炫耀心理,从而提高用户黏性,甚
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