第3章 C++语言基础.pptVIP

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第3章 C++语言基础 要使用Visual C++进行Windows应用程序的开发,就要掌握面向对象的思想和C++语言。本章先讲述一个简单的C++程序,然后根据这个程序,向读者介绍C++中语言基础。 3.2 C++的基本数据类型及数据 数据类型是对数据的一种抽象描述。在计算机程序中能操作的数据有很多种,不同的数据所需要的存储空间有所不同。将数据按照类型进行分类,有助于程序员对于存储空间的分配。本节将具体介绍有关C++中的数据及其所属的数据类型。 3.2.2 变量 变量是一种特殊的标识符,在变量中可以存储数据。变量中存储的数据可以根据程序的需要而改变,因此称为变量。 1.定义变量 在C++中,使用一个变量必须先定义该变量。C++中定义变量的语法代码如下: 定义一个变量需要说明两点,一是变量的类型,二是变量的名称。其中,变量的类型是C++中的数据类型。变量名是用户为变量起的名称。 3.2.2 变量 C++的变量名由字符及数字等组成。变量名必须满足以下几个条件。 变量名只能由字母、数字和下划线(_)组成。 变量名必须以字母或下划线开头。 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符)。 变量名不能与保留字名相同。 变量名区分大小写。 3.2.2 变量 2.变量赋值 如果想要使用一个变量,就要为其进行赋值。如果没有对定义的变量赋值,Visual C++会为该变量默认一个值。例如,如果是一个int类型的变量且没有赋值,Visual C++将默认其值为0。 C++中为变量赋值的方法有两种:一种是在定义变量的同时赋值,另一种是在定义变量后赋值。 在定义变量的同时赋值,代码如下: 在定义变量后赋值,代码如下: 3.2.3.常量 常量与变量相反,是一个不随时间和程序变化而变化的值。C++中,常量的命名规则和变量的大体相同。不同的是,常量名称中的字母都为大写。 C++中定义符号常量的语法代码如下: 例如,在计算圆形面积的时候,经常用到PI。为了避免重复地输入PI的实际取值,而用下面的形式声明PI的取值。 这样,在程序中编译时,会将程序中出现的所有字符串PI全部置换成3.14。如果想要修改程序中PI的值,只需在头文件处修改,全部PI的取值都会发生变化。 3.2.3.常量 C++中定义静态常量的语法代码如下: 在C++中,同声符号常量一样,在声明静态常量时,也要对其进行初始化,代码如下: 注意:在符号常量中,PI没有类型,不占有存储单元,且容易出错。而在Const常量中,PI有数据类型,并且占有存储单元,有地址,因此可以使用指针指向它。 3.3 C++的运算符及表达式 运算符和表达式是一种程序语言的基础。运算符的作用是操作变量或表达式。C++中的运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、位运算符、逗号运算符、条件运算符等。本节将介绍这些运算符及其所组成的表达式。 3.3.1 表达式 表达式是C++程序中不可缺少的一部分。表达式是由运算符、操作数(变量、常量或函数等)和标点符号,按照一定规则组成的一个有意义的语句。例如: 3.3.2 运算符 3.3.2 运算符 2.算术运算符 算术运算符是用于进行数学运算的运算符。例如,加、减、乘、除等就是算术运算符。操作完成后,返回一个数字型的值。算术运算符包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)、模运算符(%)。 上述算术运算符都是二元运算符,该运算符两端的数据必须是数字。 3.3.2 运算符 3.逻辑运算符 逻辑运算符,即用于处理逻辑值的运算符。逻辑运算符通常用在条件判断语句或循环语句中,如if、while语句等。C++中的逻辑运算符包括逻辑与运算符()、逻辑或运算符(||)、逻辑非运算符(!)。由逻辑运算符构成的表达式,称为逻辑表达式。逻辑表达式的返回值为逻辑值(true或false),一般情况下,1代表true,0代表false。 逻辑与运算符可以进行与操作,其操作方法为:如果逻辑与运算符前的数为false(或是可以得出false的逻辑表达式),则返回false,否则返回true;当逻辑与运算符前后两个数都为true时,才返回true。 逻辑或运算符可以进行或操作,其操作方法为:只要逻辑或运算符前后的数据中有一个为true(或是可以得出true的逻辑表达式),则返回true;当逻辑或运算符前后两个数都为false时,才返回false。 逻辑非运算符要求要操作的数据必须是逻辑值,或是能够转换成逻辑值的逻辑表达式。逻辑非运算符可以进行非操作,其操作方法为:如果要操作的数据为true,则返回false;如果要操作的数据为false,则返回true。 3.3.2 运算符 4.关系运算符 关系运算符,即用于比较

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