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1.人类设计活动的历史发展概要:分为三个阶段,即设计的萌芽阶段、手工艺设计阶段和工业设计阶段。萌芽阶段从旧石器时代,原始人类制作石器时已有了明确的目的性和一定程度的标准化,人类的设计概念便由此萌发了。到了新石器时期,陶器的发明标志着人类开始了通过化学变化改变材料特性的创造性活动,也标志着人类手工艺设计阶段的开端。而工业革命兴起,人类开始用机械大批量地生产各种产品,设计活动便进入工业设计阶段。1900-10年代 美术工艺与新艺术运动
?20C的起始,带有植物曲线与有机表现的艺术风格仍持续着,几何与直线形线条渐受大众注意,新材料与生产方式搭配着新的经济型态已逐渐影响设计发展,设计行业的组织化与实用化。
1910-20年代 工业制造发展与第一次大战期间
??????? 欧洲前卫艺术运动兴起,德意志工作联盟的成立与发展,带动标准化与预铸化工业,自1917年开始,欧洲重视机械美学的态度超越对传统工艺的重视,大量生产制造的产品,发展于物廉价美的资本主义中。在德国的近现代设计之父,彼得贝伦斯为AEG工厂设计公司标志,包浩斯也在1919年开始设校。
1920-30年代 装饰艺术与前现代设计运动
??????? 藉由非洲与埃及考古发现,引发欧洲装饰艺术的兴起,装饰艺术比较不像是设计运动,而是属于一种风格的共态。同时也是爵士舞的年代,苏俄的抽象构成画派、荷兰的风格派和德国包浩斯共同建构出,现代抽象简洁机能的设计世界。
1930-40年代?? 流线型风格与工业设计
??????? 受到空气力学与商业风格导向的美国流线型设计,配合雷蒙洛威在美国开启工业设计专业的特色。伦敦地下铁地图的视觉新风格,为现代图表设计注入新精神。胶合板材料与塑料材料,更具延展性与塑性,便于创造流线型产品风格,也适用在新电器用品上。
1940-50年代?? 战后重建与俭约
??????? 由于战后物资缺乏,因此重视俭约的设计风格与一般生活家居用品设计,成为此时期的重心。在艺术与平面图象上,此时期仍受二次大战余波影响。美国于1950年代的设计发展,由于二次大战间国防与民生工业的需求,而具有系统化和科学分析的客观程序。1940年代至50年代的中东石油资源大发现,和十六世纪的墨西哥发现银矿,十九世纪末南非发现金矿,对社会的影响尤其远大
1950-60年代 大众消费年代
??????? 消费主义的盛行,特别是通用汽车公司对美国社会型态的设计风格,整体而言,在1955-75年属于美国的中产阶级富裕时光,能源用后即丢的时代。艺术上强调损害与孤独、全黑与单色抽象、圆形三角和四方形,攻击性的景观和都市,行动与随意绘画,拼贴、现成品在艺术上的使用,而西欧和北欧也逐渐形成跨国大公司的经营方式,并开始要求整体Identity设计。
??????? 1947年,美国发展晶体管,改变电子科技产品的造型与设计, 1955年瑞士工业设计师,马克思比尔强调简洁机能和合理化的造型,意大利和北欧国家的设计风格逐渐受到重视,国际风格逐渐成型。
1960-70年代 文化反叛与设计颠覆
??????? 广告与电视媒体创造出大众消费的特征,流行文化创造出价廉、有趣的服饰设计,并出现对产品设计影响极大的波普艺术。
??????? 1960年后期的抗议、幻觉化与新科技,以游击队的扁平帽造型塑造英雄感。70年代以前的技术发展主要仍然朝向大型化、大量化、高速化等方向。意大利设计师以Radical和Anti-Design等前卫风格介入大众消费文化中。
1970-80年代 后现代时期
??????? 后现代主义理论与风潮兴起,设计带有符号隐喻与游戏心态。意大利跑车设计独领风骚,并有Memphis设计集团带领新家具风格。电子微芯片的发展,让产品的体积缩小化与精致化。
??????? 1975-90表现装饰变得量少会令人觉得无聊,1970日本 JVC公司设计出类似航天员头盔的电视造型,普遍应用在艺术与家具生活潮流。
1980-90年代 数字科技时代
??????? 80年代省资源化、多样化与信息化领域成为技术开发的中心。盛行追求质量与价值感的流行文化,设计者必须制造产品的附加价值及独特的个性化品味。中期大量零售商出现,强调以新的制造技术提供更有趣的有机造型,包含重复利用资源的绿色设计革命、计算机辅助技术、各式的触控方式、语意设计与使用者亲和性的强调。
??????? 1981英国Daniel Weil’s 设计出激进Radical风格,以塑料袋包装的收音机解构产品的造型。产品出现多样少量的倾向,小规模企业以创造智能价值为主。但智价仍具有可变性与时效性。设计重视小部份改良和组合,不断给予消费者创新重复的时代,智能型用品使用后即丢的消费。
1990-2000年代 多元媒体兴起
??????? 数字设计持续发展,成为结合信息学、设计学
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