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信息技术如何促进中小学美术教学方法创新.ppt
数据压缩技术 数据压缩的对象是数据,并不是信息。数据和信息有着不同的概念,数据用来记录和传送信息,是信息的载体。真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。 数据压缩就是用最少的数码来表示信号。数据压缩的目的是减少在存储时占用的空间,以便处理和传输。 常用的数据压缩软件 RAR ZIP ARJ 网络流媒体技术 流媒体是采用流式传输方式在网络上播放的媒体格式,将音频、视频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成多个压缩包,由视频服务器向计算机用户连续、实时地传送。用户不必等到整个文件下载完毕,而是经过延时即可利用解压设备(硬件或软件)解压后进行播放和观看,其余部分在后台服务器内继续下载。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 实现流式传输有两种方法: ⑴ 顺序流式传输:顺序流式传输是顺序下载,下载同时观看在线媒体,是用HTTP或FTP服务器,适合发布高质量的短片段,如片头、片尾、广告等,在给定的时刻只能观看已下载部分,不能跳到未下载的前头部分,不能根据用户的连接速度做出调整,管理简单。 ⑵ 实时流式传输:实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,适合长片段地视频,如讲座或演说。 流媒体系统组件 流媒体系统是由各种不同的软件构成的,这些软件在各个不同的层面上互相通信。流媒体系统包括以下3个基本组件: ⑴ 编码器。 ⑵ 服务器。 ⑶ 播放器。 流媒体的播放方式 ⑴ 单播方式:一台服务器传送的数据包只能传递给一个客户机,流媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包,给服务器造成很大的负担,响应时间很长。 ⑵ 组播方式:组播允许路由器将数据包复制到多个通道,客户端共享一个数据包,按需提供。 ⑶ 点播方式:点播是客户端与服务器主动连接,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。 ⑷ 广播方式:广播是用户被动接受流。数据广播过程中,客户端接受流,但不能控制流。数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,不管用户是否需要。 常用流媒体格式 ⑴ RA格式和RM格式 RA格式是RealNetworks公司所开发的一种新型流式音频Real Audio文件格式。RM格式则是流式视频Real Video文件格式,主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player播放器进行播放。 常用流媒体格式 ⑵ ASF格式 ASF格式是由Microsoft 公司开发,也是一种网上比较流行的流媒体格式。客户端通过Microsoft Media Player播放器播放。 常用流媒体格式 ⑶ QT格式 QT格式Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,具有先进的音频和视频功能,客户端通过QuickTime播放器进行播放。 常用流媒体格式 ⑷ SWF格式 SWF格式是基于Macromedia公司(已被ADOBE公司收购)Shockwave技术的流式动画格式,是用Flash软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,因此越来越多地应用到网络动画中。客户端安装Shockwave的插件即可播放。 主流流媒体平台 到目前为止,Internet上使用较多的流媒体格式主要有RealNetworks公司的Real system、Microsoft公司的Windows Media Technology和Apple公司的QuickTime,它们是网上流媒体传输系统的三大主流。 1. Real system Real System由媒体内容制作工具Real Producer、服务器端Real Server、客户端软件(Client Software)三部分组成。其流媒体文件包括Real Audio、Real Video、Real Presentation和Real Flash四类文件,分别用于传送不同的文件。Real System采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松在网上实现视音频和三维动画的回放。由于其成熟稳定的技术性能,使得占领了一半多的网络流媒体点播市场,很多知名视频网站、电视台都采用的是Real System技术。 2. Windows Media Technology Windows Media Technology是Microsoft提出的信息流式播放方案,其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件。ASF是一种包含音频、视频、图像以及
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