VisualBasic程序设计第七章数组.pptVIP

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Visual Basic程序设计 第八章 过程 -子程序和函数 主要内容 自定义子程序 [Public|Private|Static] Sub 子程序名 ( [参数及其类型列表] ) 程序代码 End Sub 例如:交换两个变量内容的子程序: 自定义函数 [Public|Private|Static] Function 函数名 ([参数及其类型列表] )[As 类型] 程序代码 (内含: 函数名=返回值表达式) End Function 注意:函数与子程序的区别 (1)函数必须有返回值,子程序没有。 (2)如果不指明函数的类型(即其返回值的类型), 则其类型是变体型(Variant型) (3)函数用在表达式中,子程序不能。 子程序的调用 格式: Call 子程序名(参数列表) 或者 子程序名 参数列表 子程序和函数的参数 形参-形式参数,定义部分所使用的参数。 实参-实在(实际)参数,调用时传递给子程序或函数的参数。 例如:下面的x和y是形参,a和b是实参。 参数的传递方式 在子程序或函数的调用过程中,实参内容传递给相应的形参可以有两种方式:传址和传值 传址(ByRef) :将实参地址传给形参。 传值(ByVal) :将实参的值传给形参。 区别: 传址时,形参与实参是同一个内存区域,因而实参随形参的改变而改变。 传值时,形参被单独分配内存并获得实参的值,因而形参的改变并不改变实参的值。 传值和传址的区别 实例: ‘求直角三角形的斜边 Private Sub Root(ByVal a, ByVal b, c) c = Sqr(a ^ 2 + b ^ 2) End Sub ‘调用: …… Root 3 , 4, z Print z ‘打印结果 5 自定义函数的实例 ‘用函数求直角三角形的斜边 Public Function Hyp(x !, y !) As Single Hyp = Sqr(x ^ 2 + y ^ 2) End Function ‘调用: …… Print Hyp (3,4) ‘打印结果 5 变量与过程的作用域 在声明变量和过程时: 在什么地方声明? 过程内部 过程外部(模块的通用段) 用什么关键字? Dim Static Private Public 变量的作用域 过程级 模块级 全局变量 过程的作用域 模块级 全局级 Static:作用? 变量声明 格式: Dim|Public|Private|Static 变量名 [as 类型] 有效范围:过程→模块→全局(公用) 隐式声明和显式声明:Option Explicit 组合声明: 例: dim i as integer, j as single, s as string 或: dim i%, j!, s$ VB应用程序的组成 变量的作用域 过程级:在过程内部声明,使用Dim或Static关键字。只能在过程内部使用。 模块级:在模块的通用段声明,使用Dim 或Private关键字。可以在该模块的所有过程中使用。 全局:在模块的通用段声明,使用Public关键字。可以在整个应用程序中使用。如果是在窗体模块内声明,则引用时需要在变量名前面加窗体名。例如:Form1.a 变量的生存期 动态变量:声明时产生(分配内存),过程结束立即释放。用Dim声明。 静态变量:过程结束后不释放内存,其值保留。下次访问该过程时仍有效。用Static声明。 变量的作用域 过程的作用域 模块级:用Private关键字声明 全局级:用Public关键字声明 在标准模块内声明:可以直接调用 在窗体模块内声明:需要在过程名前面指定对象(窗体)名。 静态(Static):该过程内所有过程级变量均为静态变量。 鼠标事件 Click 单击 DblClick 双击 MouseDown 按下 MouseUp 放开 MouseMove 移动 DragDrop 拖放 DragOver 拖过 有关问题 同时发生时的先后次序 事件过程中的参数 Button 区分左右键 Shift 键盘配合 X,Y 指针位置 有关属性 有关方法 MouseDown和MouseUp事件 Button参数,由按下的鼠标键决定: 1-左键,2-右键,4-中键 Shift参数,由先按下的键盘键决定: 1-Shift键 2-Ctrl键 4-Alt 键 先按下多键时,数值相加 与鼠标有关的属性 MousePointer 指针形状 MouseIcon 自定义指针形状 当MousePointer=99时的指针形状 DragMode 0-手工,1-自动 自动:可以拖

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