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基于粒子滤波的RoboCup3D中物体定位的研究
宋蓓蓓王浩
合肥工业大学计算机与信息学院230009
cucumber63.com
song@1
摘要:Roboeup仿真比赛是一个很好的研究人工智能的平台,Robocup3D是近两年新增的一项比赛内
容。本文介绍了Robocup3D世界中物体定位的方法,并且将粒子滤波的方法应用到定位中,使得物体定位
的精度有了很大的提高。
关键字:Robocup3DAgent世界模型定位粒子滤波
localizationresearchbasedon
Robocup3Dobject
method filter
particle
Beibei Hao
Song Wang
Schoolof and
ComputerInformation,HefeiUniversityofTechnology,Hefei,230009
cucumber63.com
song@1
is research is new addedinit
a to Artificial a
Abstract:Robocupplatform Intelligence.Roboeup3Dgame
recent thisarticleWeintroducethemethodtolocate weuse filterand
object,moreover improve
years.In particle
the localization.
precisionofobject
worldmodellocMizmionfilter
Keywords:Robocup3DAgent particle
1.引言
Robocup是一项为促进人工智能、机器人和相关领域发展而进行的国际合作项目它尝试
通过提供一个标准的平台,使得广泛的技术能够结合在一起并进行检验,以此促进人工智能
和智能机器人的研究。
2004年7月,在葡萄牙举行的RoboCup机器人世界杯足球赛首次引入了3D仿真组比
赛,表面上只是在2D的基础上增加了一维,但本质上和2D有着很大不同。3D仿真环境运
用ODE(OpenDynamicsEngine,开放动力学引擎)进行动力学计算,严格描述相关物体的
物理特性,而不是显式定义自己的物理公式和模拟逻辑f】J。在Robocup比赛环境中,世界模
型是很重要的一部分,因为agent每一次的判断都必须从世界模型中获取信息,世界模型信
息的准确度直接影响agent对场上形式的判断,而物体定位将直接影响世界模型信息的准确
度,本文就仿真世界物体定位问题提出了一些看法。
server构建的基6S--Spades:
2.Roboeup3D
forParallelDiscreteSimulation)即并行agent离散模
System Agent Agent
SPades(The
拟系统,是分布式仿真的中间系统。Rob0Cup3D的sever使用spades进行世界模拟的吲。
图1 SPADES组成结构
SPADES是客户端/Jl艮.务器的结构。如图1所示,仿真引擎和通讯服务器是SPADES的一部
分。世界模型就是
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