水彩颜料反射比与测定与分析.docVIP

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水彩颜料反射比的测定与分析 季芷萱 (云南师范大学 物理与电子信息学院,云南 昆明,650092) 摘要:随着人们对文化遗产越来越重视,画作的复制也备受关注,但是由于存在同色异谱现象,用传统的图像复制方法所记录的图像难于在不同的照明环境下真实再现原物的颜色。因此需要建立一个可以重建目标物体表面上各点光谱反射比的方法,尽可能减小同色异谱对颜色复制的影响。本文选择水彩颜料作为被测物,用美国X-Rite公司的Eye-One Pro 分光光度仪器测量出所选12种水彩颜料的反射比。利用光谱反射比求解色度空间中不同颜料的三刺激值,以及计算在不同纸张介质上同种颜料的色差,?从而建立颜料光谱特征的数据库,对绘画艺术品的数字化重建起到基础性铺垫作用。 。经过二十多年的发展,这项技术已日趋成熟。 但是,目前利用多光谱成像技术建立艺术品电子档案的研究,主要集中在多光谱图像再现的算法研究上,对绘画颜料的光谱特征方面的认识还是空白,也没有人研究过不同纸张上颜料的光谱特征的区别与特征,因此,本论文通过测定颜料光谱的反射比来建立颜料光谱特征的数据库。水彩具有便捷、灵活性、随意性大、传播快、大众化等特点,所以实验选择水彩颜料作为被测物,从光谱方面去设计实验进行颜料反射比的测定,分析水彩颜料的特点。 2.水彩颜料及CIE1931标准色度系统 2.1 水彩颜料基本知识 从颜色的角度来看,所有物体可以分为两类:一类是能向周围空间辐射光能量的自发光体,即光源,其颜色决定于它所发出光的光谱成分;另一类是不发光体,其本身不能辐射光能量,但能不同程度地吸收、反射或透射其上的光能量而呈现颜色,射入人眼的光的光谱分布决定了发光体或反射和透射物体的颜。而本文研究的水彩颜料为不发光体。 水彩,一般称为水彩颜料。按特性分为透明水彩和不透明水彩,本文主要研究的是透明水彩。透明水彩透明度高,色彩重叠时,下面的颜色会透过来。色彩鲜艳度不如彩色墨水,但是着色较深,即使长期保存也不易变色。市场上,水彩颜料有很多种品牌,本次主要采用国内上海产的马利牌水彩颜料作为实验原料。 2.2 CIE1931标准色度系统 色度学要解决颜色的度量问题,首先必须找到外界光刺激与色知觉量之间的关系,外界光刺激及颜色的物理测量、物理量与视觉知觉量之间的变换关系、描述颜色的色空间以及均匀色空间及其色差计算构成色度学研究的理论基础。国际照明委员会(International commission on Illumination,CIE)于1931年制定了“匹配函数”、“CIE1931RGB色度系统”、和“CIE1931XYZ色度系统”,而且将人眼知觉反应加以量化,能够明确的定义色彩的概。 根据三原色原理,任何一种彩色都可以由三种相互独立颜色按不同的比例混合而成。在颜色匹配试验中,用三原色光视觉匹配所有等能量单色光,得到每个单色光需要用三原色匹配的大小,这个大小叫做这个单色光的三刺激值,也叫光谱三刺激值,也称为眼色匹配函数。CIE1931RGB使用红、绿、蓝三基色系统匹配某些可见光谱颜色时,需要使用基色的负值,不仅不容易理解,而且使用也不方便。由于任何一种基色系统都可以从一种系统转换到另外一种系统,因此人们可以选择想要的任何一种基色系统,以避免出现负值,而且使用也不方便。1931年国际照明委员会采用一种新的颜色系统,叫做CIEXYZ系统。 CIE1931不同色度系统中三刺激值的测量 有了颜色匹配函数,可以计算任何进入人眼产生颜色感觉的光能量,即颜色刺激函数φ(λ)的CIE色度系统三刺激值X,Y,Z: (1) (2) (3)φ(λ)为发光物体辐射的相对光谱功率分布;如果被测物体是非发光物体时,φ(λ)为透射体透射光谱或反射体反射光谱: φ(λ)= τ(λ)λ) (4)φ(λ)=β(λ)λ) (5)φ(λ)=ρ(λ)λ) (6)τ(λ)、β(λ)、ρ(λ)λ)是照明光源的相对光谱功率分布。式(1)~(3)中归化系数是这样确定。对自发光物体是将光源的Y值调整到100时求得;对于非自发光物体是将所选标准照明体的Y值调整到100,也就是将完全漫反射物体[ρ(λ)τ(λ) (7) (8) 式中,X,Y,Z为颜色样品的三刺激值;Xn,Yn,Zn为CIE标准照明体照射到完全漫反射体上,再经过完全漫反射反射到观察者眼中的白色刺激的三刺激值。 L*代表

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