在Flash影片和课件中经常会用到火苗效果,火苗效果的使用会使.docVIP

在Flash影片和课件中经常会用到火苗效果,火苗效果的使用会使.doc

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在Flash影片和课件中经常会用到火苗效果,火苗效果的使用会使.doc

在Flash影片和课件中经常会用到火苗效果,火苗效果的使用会使影片或课件增色不少。其实火苗效果制作方法非常简单,只需要用到少量的Action Script就可以实现。下面我们就来讲解如何在Flash中制作火苗效果。 首先启动Flash,新建立一个大小为200px*300px,背景颜色为黑色的影片。 1、选取插入/新组件(Insert/New Symbol)菜单命令新建一个组件:影片剪辑1(Movie clip Symbol),进入组件的编辑状态后,使用椭圆工具绘制一个竖立的椭圆,然后将椭圆的轮廓线删除掉,使用颜料桶工具填充上白色,并柔化边缘(让火苗看起来自然)。如图1所示: ? 图1 2、在影片剪辑1中第5桢插入一个关键桢,将椭圆向上垂直移动一小段距离,然后改变椭圆的填充色为黄色和白色的线性渐变,并柔化边缘,并作适当的放大,最后建立从第1关键桢到第5关键桢的形状过渡效果。如图2所示: ? 图2 3、同样在第15桢插入一个关键桢,将椭圆继续垂直上移一段距离,然后改变椭圆的填充色为红色和白色的线性渐变,并柔化边缘,同样也作适当的放大,最后建立从第5关键桢到第15关键桢的形状过渡效果,如图3所示: ? 图3 4、在第30桢插入一个关键桢,将椭圆继续垂直上移一段距离,同样也作适当的放大,然后改变椭圆的Alpha透明度为0%,也就是使椭圆不可见,最后建立从第15关键桢到第30关键桢的形状运动过渡效果,并写下如下Action控制代码:this.removeMovieClip(); //可以把这个被复制的影片在运行完后删除,这样可以防止消耗大量的系统资源直至系统停止响应。 最终的时间线如图4所示: ? 图4 4、回到主场景中,将图库中的组件组件1拖到舞台的合适位置,并命名为a,在主场景中新建一个图层layer2,分别在第1,2,3桢插入三个关键桢,在第1关键桢添加如下Action控制代码: setProperty(a, _visible, 0); ??? i = 1; //定义并初始化变量i和并使影片a的可见性为0。 第2关键桢添加如下Action控制代码: duplicateMovieClip(a, a+i, i); ??? setProperty(a+i, _xscale, random(20)+30); ??? setProperty(a+i, _x, random(10)+100); ??? i = i+1; //复制影片a,并设置影片a+i的x大小和x坐标,random(20)是取0到20的随机数,random(10) 是取0到10的随机数。表示影片a+i横向大小和坐标都是随机变化的。最后对变量i赋值。 第3关键桢添加如下Action控制代码: if (i=50) { ??? stop ??? } ??? gotoAndPlay(2); //这样不会消耗大量的系统资源直至系统停止响应。 最终的时间线如图5所示: ? 图5 本实例最终效果如图6所示: ? 图6

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