图像大小和分辨率。色彩模型与模式.docVIP

图像大小和分辨率。色彩模型与模式.doc

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图像大小与分辨率 位图图像与矢量图形 在计算机中图形主要分为两类:位图图像和矢量图形。 位图图像 概念: 位图图像又称栅格图像或象素图像,它使用彩色网格即像素来表现图像,每个像素都具有特定的位置和颜色值。 在处理位图图像时,你所编辑的是像素,而不是对象或形状。 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印,将丢失细节,并会出现马赛马克或锯齿状。 用途: 位图图像是连续色调图像,如照片或数字绘画,主要表现阴影和颜色的细微层次。 矢量图形 概念: 矢量图形由矢量的数学对象所定义的直线和曲线组成,矢量根据图像的几何特性描绘图像。 在处理矢量图形时,你所编辑的是对象或形状。 矢量图形与分辨率无关,也就是说,你可以将它缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。(矢量数据和位图数据在屏幕上都是以像素显示的) 用途: 矢量图形是表现标志图形、线条图形与文字(尤其是小的文字)的最佳选择。 图像大小和分辨率 无论是印刷输出的图像,还是多媒体图像或网页图像,在制作之前,都必须首先设置图像的尺寸和分辨率。 像素尺寸: 概念: 象素尺寸是指位图图像的高度和宽度的像素数量。 像素尺寸将像素作为图像的长度单位,确定了像素尺寸也就确定了图像的像素总数,从而在根本上确定了图像的品质。 图像分辨率 概念: 图像分辨率是指图像中每单位打印长度上显示的像数数目,通常用像素/英寸(PPI)表示 图像分辨率和像素尺寸是相互依存的,图像中的数量取决于像素尺寸,而图像分辨率控制打印像素的空间大小,分辨率高的图像比分辨率低的图像包含更多的像素,因像素点更小。 若创建的图像仅仅用于屏幕显示则保证图像的分辨为72PPI或96PPI。 若创建的图像需打印输出,则必须在获取图像时设置合适的分辨率。 使用太低的分辨率打印图像会导致像化(输出尺寸较大、显示粗糙的像素)。 使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还小)会增加文件大小并降低图像的打印速度,而且设备无法重现高分辨率图像所提供的更多细节。 显示器分辨率 概念: 显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(DPI)来表示。 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置,大多数新型显示器的分辨率大约为96DPI,而较早的显示器的分辨率为72DPI。 由于图像像素被直接转换为显示器像素,这意味着当图像分辨率比显示比显示器分辨率高时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。(显示器上的一个点,就是显示图像的一个像素)。 打印机分辨率: 打印机分辨率是指激光打印机(包括照排机)产生的每英寸的点数(DPI)。 喷墨打印机产生的是喷射状油墨点,而不是真正的点。 当打印机的分辨率在300DPI——600DPI时,图像分辨率应为72PPI——150PPI; 当喷喷黑打印机的分辨率在600DPI——1200DPI时,图像分辨率应为200PPI——300PPI。 网频: 网频是指打印灰度图像或分色时,每英寸打印机的半调单元数,网频也称屏线或线网,通常用线/英寸(LPI)表示。 在打印时图像被分成一系列网点,通过改变网点的大小可在图像中产生灰度变化的视觉错觉。 文件大小 文件大小是指图像的数字大小,度量单位是千字节(K)、兆字节(MB)或千兆字节(GB)。 文件大小与图像的像素尺寸成正比。 影响文件大小还有很多其它因素,如图像中的颜色数目、图层及通道的数目也影响文件大小。 Photoshop的最大文件大小为2GB,最大像素尺寸为30,00*30,000像素。 色彩的模式 颜色模式主要用于确定图像中显示的颜色数量,另外还影响图像中默认颜色通道的数量和图像的文件大小。 每个photoshop图像都有一个或多个通道。(颜色通道),每个通道中都存储着关于图像色素的信息,图像中的默认颜色通道数取决于图像的颜色模式。 位深度也称为像素深度或颜色深度,位深度主要是用来度量在图像中使用多少颜色信息来显示或打印像素,位深度越大图像中的颜色表示就越多,也越精确。 1位深度的像素有2种(2的1次方)颜色信息:黑和白。 8位深度的像素有28或256种(2的8次方)可能的值。 24位深度的像素有224或1,600万个可能的值。 常用的位深度值范围为1—64位/像素。对图像的每个通道,PHOTOSHOP支持最大为16位/像素的位深度。 HSB模型 HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。 色相(H) 是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,按位置度量色相。 在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。 饱和度(S) 称为彩度是指颜色的强度或纯度,饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色

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