面向图形应用远程设备交互技术.pdfVIP

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面向图形应用的远程设备交互技术 摘要 摘 要 随着计算机图形硬件的快速发展,大型复杂图形应用程序在军事、医疗、航 天、制造业和科学研究等领域中的应用日趋广泛。这些应用程序通常具备多个显 示通道,提供更高分辨率的画面输出,显示丰富的信息细节。上述多通道图形显 示系统与普通PC单屏显示相比,更适合多用户的共享协同任务。然而,多通道 图形应用程序要求昂贵的高性能计算资源,部署复杂,通常需要特别的维护,一 般固定安置在实验室,资源利用率不高。随着网络条件的大幅改善,通过网络远 程访问资源可以提高资源利用率,因此用户渴望对大型复杂图形应用程序进行远 程交互。 现有的远程交互系统能够支持多通道应用程序的远程可视化,并支持通过鼠 标和键盘进行远程交互。然而大型三维图形应用程序通常支持多种交互设备以提 供更真实、友好的交互体验,如传感追踪器、游戏手柄、游戏摇杆等,而这些远 程交互系统尚不能支持这些设备的远程交互。因此需要一个分布式框架以虚拟化 输入设备。现有的面向这些输入设备的远程交互技术向应用程序提供新的设备接 口,并要求修改应用程序源代码。该方法在源代码不可访问时不可行。 综合以上情况,本文提出了一个基于函数截获的轻量级的分布式设备框架, 在不修改应用程序的源代码的情况下实现这些设备的远程交互。本文截获应用程 序对设备库的函数调用并发送到网络的其他节点上执行,从而实现设备的虚拟 Remote两种分 化。根据该框架的设计,实现了分布式DirectInput和分布式Wii 布式设备系统,并将其与复旦大学软件学院交互式图形学实验室开发的远程交互 系统集成。实验表明,在局域网环境中,利用该分布式架构,用户能使用游戏手 柄和Wii Remote与远程图形应用程序进行实时交互,并且不影响远程交互系统 既有的远程性能。 关键字:图形应用,远程交互,远程设备交互,函数截获 1 面向图形应用的远程设备交互技术 Abst旧ct Abstract Withthe of scaleand graphics rapiddevelopmenthardware,largecomplex are usedin widely military,medical applications andscientificresearch.Theofthese usuallyspansmultipledisplay output applications in resolutionandrichinformation. channels,whichprovidesoutputimageryhigh Such titlemoresuitablethanthose ona PCin applications displayedsingle and collaboration.Forthe scale complexgraphics runninglarge applications, resourcesare resourcesarc expensivehighperformancecomputer required.These

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