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第11章 绘 图
位图和图标允许给应用程序添加色彩和风格。因为所有的 Wi n d o w s 界面在本质上都是相
同的,实际上,商标和启动窗口是用来区别不同应用程序外观的唯一方法。显然,绘图对于
创建自己的控件,以及在 C A D应用程序中显示图形也是重要的。可以用本章中的例子给他们
的应用程序增添一些独特的风格。
例53 绘制图形 讨论一些M F C绘图工具。
例54 绘制文本 讨论怎样绘制文本。
例55 从任意位置装入一个图标并绘制 讨论从磁盘装入一个图标的方法。
例56 从任意位置装入一个位图和绘制一个位图 讨论从磁盘装入一个位图的方法。
例57 从文件中创建一个位图 采用位图装入过程控制位图,以包括创建一个位图调色
板以及根据需要替换位图颜色的能力。
例58 创建一个自绘位图 用我们可得的M F C绘图工具在内存中创建一个位图。
11.1 例53 绘制图形
目标
绘制一个如图 11 - 1中看到的图形。
图11-1 用MFC可以绘制这些图形
策略
应用M F C 的C D C类的不同绘图工具。
步骤
在Wi n d o w s应用程序中绘图用一个设备环境完成,该设备环境定义用户在哪里绘图、用
什么工具绘图以及采用什么绘图模式;设备环境取消了重复的参数调用,因而有助于简化
Wi n d o w s绘图工具。参见第4章有关该主题的详细内容。
第11章 绘 图 199
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1. 创建一个设备环境
1) 如果处理一个W M _ PA I N T消息或其他类似的消息,则可以提供一个设备环境,如果没
有提供,则必须自己创建一个;如果要绘制一个屏幕,可以用下面的代码创建一个设备环境,
这里的p W n d是C W n d类的实例的指针。该类的实例应该拥有需要绘制的窗口。
C D C * p D C = p W n d - GetDC( );
2) 如果创建一个自己的设备环境,用完后必须销毁它;否则,会发生另一种内存泄漏,
称为资源泄漏。销毁一个设备环境,用:
p W n d - ReleaseDC (pDC);
注意 调用这些函数的类应控制需要绘制的窗口;如果没有这样的窗口类实例存在,可
以使用AfxGetMainWnd( ) - GetDC( )或::GetDC (NULL) ,它将返回一个用桌面窗口特征
初始化的设备环境。后面的函数返回一个设备环境句柄,在此处使用该返回的设备环
境句柄,必须把它封装到CDC类的实例中。
设备环境具有一些预定义的绘图特征,其中之一是绘制线条的宽度和颜色,这一特征实
际上包含在该设备环境指向的对象中。该对象叫做画笔(P e n ) ,它默认为绘制一个像素宽的黑
色线条;如果需要别的特征,则需要创建自己的画笔对象。
2. 创建一个画笔
1) 根据画线所需的特征创建 C P e n类的一个实例。
CPen pen(
P S _ S O L I D , // solid line also
// PS_DASH,PS_DOT, P S _ D A S H D O T,
// PS_DASHDOTDOT, PS_INSIDEFRAME and
// PS_NULL
2 , // width in pixels
R G B ( 1 2 8 , 1 2 8 , 1 2 8 ) ) ; // color
2) 让设备环境指向该新画笔对象,但还要保存一个旧画笔的指针,以便以后能恢复它。
Cpen *pPen=pDC-SelectObject(pen)
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