Visual C++MFC编程实例011-绘图.pdfVIP

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下载 下载 第11章 绘 图 位图和图标允许给应用程序添加色彩和风格。因为所有的 Wi n d o w s 界面在本质上都是相 同的,实际上,商标和启动窗口是用来区别不同应用程序外观的唯一方法。显然,绘图对于 创建自己的控件,以及在 C A D应用程序中显示图形也是重要的。可以用本章中的例子给他们 的应用程序增添一些独特的风格。 例53 绘制图形 讨论一些M F C绘图工具。 例54 绘制文本 讨论怎样绘制文本。 例55 从任意位置装入一个图标并绘制 讨论从磁盘装入一个图标的方法。 例56 从任意位置装入一个位图和绘制一个位图 讨论从磁盘装入一个位图的方法。 例57 从文件中创建一个位图 采用位图装入过程控制位图,以包括创建一个位图调色 板以及根据需要替换位图颜色的能力。 例58 创建一个自绘位图 用我们可得的M F C绘图工具在内存中创建一个位图。 11.1 例53 绘制图形 目标 绘制一个如图 11 - 1中看到的图形。 图11-1 用MFC可以绘制这些图形 策略 应用M F C 的C D C类的不同绘图工具。 步骤 在Wi n d o w s应用程序中绘图用一个设备环境完成,该设备环境定义用户在哪里绘图、用 什么工具绘图以及采用什么绘图模式;设备环境取消了重复的参数调用,因而有助于简化 Wi n d o w s绘图工具。参见第4章有关该主题的详细内容。 第11章 绘 图 199 下载 1. 创建一个设备环境 1) 如果处理一个W M _ PA I N T消息或其他类似的消息,则可以提供一个设备环境,如果没 有提供,则必须自己创建一个;如果要绘制一个屏幕,可以用下面的代码创建一个设备环境, 这里的p W n d是C W n d类的实例的指针。该类的实例应该拥有需要绘制的窗口。 C D C * p D C = p W n d - GetDC( ); 2) 如果创建一个自己的设备环境,用完后必须销毁它;否则,会发生另一种内存泄漏, 称为资源泄漏。销毁一个设备环境,用: p W n d - ReleaseDC (pDC); 注意 调用这些函数的类应控制需要绘制的窗口;如果没有这样的窗口类实例存在,可 以使用AfxGetMainWnd( ) - GetDC( )或::GetDC (NULL) ,它将返回一个用桌面窗口特征 初始化的设备环境。后面的函数返回一个设备环境句柄,在此处使用该返回的设备环 境句柄,必须把它封装到CDC类的实例中。 设备环境具有一些预定义的绘图特征,其中之一是绘制线条的宽度和颜色,这一特征实 际上包含在该设备环境指向的对象中。该对象叫做画笔(P e n ) ,它默认为绘制一个像素宽的黑 色线条;如果需要别的特征,则需要创建自己的画笔对象。 2. 创建一个画笔 1) 根据画线所需的特征创建 C P e n类的一个实例。 CPen pen( P S _ S O L I D , // solid line also // PS_DASH,PS_DOT, P S _ D A S H D O T, // PS_DASHDOTDOT, PS_INSIDEFRAME and // PS_NULL 2 , // width in pixels R G B ( 1 2 8 , 1 2 8 , 1 2 8 ) ) ; // color 2) 让设备环境指向该新画笔对象,但还要保存一个旧画笔的指针,以便以后能恢复它。 Cpen *pPen=pDC-SelectObject(pen)

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