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图像处理是多媒体素材采集和应用中的一个重要组成部分,要想成功地完成对图像素材的采集和加工,首先必须了解决定图像质量的一些重要因素,教材通过对图像的分辨率、颜色、位图和矢量图的概念、图形图像的区别和常见的文件格式等方面内容的介绍,让学生了解图像处理的有关知识,
图像的独特魅力:
数字化图像是不是很有魅力?(这个问题很简单)在学生说出后,老师总结:①信息丰富,形象直观。图像是二维的平面媒体,具有信息密度大、内容生动、感性等特点,容易为人们所接受。②图像可以跨越语言的障碍,增进人们更广泛的思想交流。图像作为视觉媒体,可以消融民族、语言、性别、文化等方面的差异,在这个意义上,可以认为图像媒体是全人类共同的语言。 (二)图像的类型
1、点阵图:点阵图像是由许多点组成的,这些点称为像素(Pixel),当许许多多不同色彩的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像。一般来说点阵图和位图是一个概念。它是由n多的像素组成的。它的概念主要是相对于区别矢量图而言的。点阵图和矢量图是现代计算机平面图形的两大概念。 位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 2、向量图像也称作矢量图像,它以数学的向量方式来记录图像内容,例如一条线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。?矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。 3、点阵图和矢量图的区别:
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