六面体单元生成方法及相关技术.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3章 六面体单元生成方法及相关技术 3.1 引言 有限元法是求解偏微分方程描述的连续体问题的一种近似工程方法。为克服实际连续体问题 难于处理的问题,它将分析区域离散化,将偏微分方程转化为线性方程组,采用数值计算方法求 出连续体问题的近似解。用有限元法进行工程分析的主要过程包括三个阶段:(1)有限元模型的 建立和数据准备;(2 )用软件分析计算;(3)分析结果的判断和评定。迅速而合理地划分有限元 网格是完成有限元分析的前提和保证。 有限元网格生成技术发展到现在,已经出现了大量的、不同的实现方法 [22,23,24,25,26,27,28,29,30,31, 32,33,34,35,36,37,38,39] 。网格生成方法一般可以分为两类:结构化网格生成方法和非结构网格生成方法。 所谓结构化网格,严格的讲,是指网格内部节点具有相同的邻接单元的网格,即网格内部节点具 有相同的拓扑结构。结构化网格生成通常使用复合的迭代平滑技术,用边界或物理区域来排列单 元,划分区域的边界不能太复杂,以便能将区域分解为拓扑结构的块。所谓非结构化网格,放松 了对节点的连接要求,允许一个节点属于任意数量的单元。虽然四边形和六面体单元也可以是非 结构网格,但通常非结构网格是指三角形和四面体网格。目前二维区域网格自动划分发展较为成 熟,许多商业软件都提供了成熟的工具。而三维区域的网格自动划分,除个别商业软件提供了四 面体网格的自动划分外,还不成熟,特别是形状较规范的六面体网格的自动生成。 一般来说,由程序自动划分的网格总有一部分的单元的形状不是很好,需要对网格的质量进 行优化。节点序号的的标注方法直接影响刚度矩阵存储容量的大小从而影响计算的效率,因而需 要对网格的节点重新编号,以得到具有较小带宽的网格系统。 本章主要讨论了三维六面体网格生成的方法及其相关技术。 3.2 结构化网格生成 结构化网格生成方法主要分为两类:代数法和PDE (Partial Differential Equation,偏微分方 程)方法。代数法包括超限插值法、等参映射法和保角映射法;PDE 方法包括椭圆系统方程、Poisson 系统方程、抛物线系统方程和双曲线系统方程方法。应用最多的是等参映射法。结构化网格的优 点是易于实现,在每个子区域内网格可以得到很好的控制,生成规则的结构化网格,而且能生成 曲面网格。缺点是对不规则的形体有时生成的网格质量很差,需要事先根据所要产生的网格类型 将目标区域分割为一系列可映射的子区域,这一步通常需要手工完成,因而自动化程度低,不适 [55] 合网格全自动生成。提供结构化网格生成的软件有 3DMAGGS (NASA,Langley Lockhead , 四边形和六面体单元)、CAGI (ERC ,Miss. State ,四边形和六面体单元)、CSCMDO (CSC/NASA LaRC ,四边形单元)、EMC2 (INRIA,四边形单元)、GENIE++ (ERC,Miss. State,四边形和六 ·19 · 上海交通大学博士学位论文 面体单元)、ICEM CFD (ICEM CFD Engineering,四边形和六面体单元)、QulkGrid (Perspective Edge ,四边形单元)、TrueGrid (XYZ Scientific Applications ,Inc. ,四边形和六面体单元)、VGM (NASA,Langley Lockhead ,四边形和六面体单元)等。 3.2.1 代数法网格生成 [40] 代数法网格生成技术 是通过插值函数将理想的直角坐标系表示的计算区域变换为实际物 理区域来实现的(图3-1)。它的具体做法是将计算区域的直角坐标用均匀的间隔划分为计算区域 的网格,通过变换,计算区域上均匀分布的坐标被映射为物理区域上的坐标(图3-2 )。网格点数 目的多寡并不影响变换的特性。从计算区域到物理区域的变换是通过一个向量函数完成的

文档评论(0)

chqs52 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档