“飘动的云朵”动画设计.pptVIP

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“飘动的云朵”动画设计 复习:几种帧概念的理解 帧(广义)(时间轴上每一格成为帧) 空白帧(没有内容的帧) 关键帧(有内容起变化的帧) 空白关键帧(无内容起变化的帧) 补间动画让物体动起来 什么是补间动画?(原理) 答:所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的画面(关键帧),中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果。 Flash元件三种类型 图形(静止) 按钮(固定的四个动作) 影片剪辑(动画片段) 常见补间动画的三种方式: 位置 例如:飘动的云朵 大小 例如: 荡漾的水波 颜色 例如:荡漾的水波 “荡漾的水波”作品创作 1、导入提供的水池底图背景图片; 2、从库中把“水池底图”拖动到图层1第帧; 3、添加图层2,画出“水波”后,转为“图形元件; 4、在第一层的50帧处插入帧; 5、在第2层的50帧处插入关键帧,并改变水波的大小; 4、在图层2中间任意帧单击右键,创建补间动画 补间动画的应用 1、根据对补间动画的学习,又根据提供的素材,创作“闪烁的星星”作品。 * * 操作步骤: 1、创建新项目“flash”文档; 2、把“山地”和“云朵”图片通过“文件菜单”导入到库; 3、把“山地”图片从库拖动到图层一的第一帧,并把图层1改名为“背景”; 4、创建一个新图层,并把图层改名为”白云“; 5、把“云朵”图片从库拖动到白云图层第一帧,并把云朵放在山地的右边或左边; 6、在”背景“图层的60帧处插入帧(没变化,延长时间); 7、在”白云“图层的60帧处插入关键帧; 8、选定”白云“图层的第60帧,把”云朵“移动到左边; 9、在”白云“图层的第1帧到第60帧中间任意帧单击右键,创建补间动画; 10、测试,看看白云移动情况。 *

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