基于网格平台的微观交通仿真研究.pdfVIP

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基于网格平台的微观交通仿真研究.pdf

提供通用、相对独立的支撑服务 ,将仿真应用与底层的支 撑环境分开,从而使各部分可以相对独立研发 目前已有 较多关于HLA与网格技术相结合的仿真研究 ” ,但它们 主要适从通信技术及框架角度进行研究,对微观实体的行 为仿真不具有优势。 Agent的自治性、感知性、适用性及智能性,为模拟 有生命的对象以及具有一定内在变化规律的对象实体的模 拟提供了有效的工具 “。采用Agent~Jl画各交通实体的 行为,从微观角度能够准确描述交通实体的行为,从而通 过各个实体的行为仿真呈现出群体现象,为制定方案提供 图1基于网格的交通仿真体系结构 依据。因此,采用Agent、HLA及网格技术相结合是解决 三、系统交互结构 当前微观交通仿真的主要技术手段。 本文在网格环境中采用Agent技术与HLA技术相结 仿真体系结构主要分为微观层面和宏观层面相结 合 ,通过Agent仿真交通环境 中的微观实体 ,而通过 合,在微观方面,交通实体 (在本文中,主要涉及到普通 HLA来提供仿真框架,实现整体仿真环境中信息的交互及 行人、机动车、白行车、警员、指挥中心、信号灯等 )采 事件同步等操作,建立网格环境下的交通仿真平台。该平 用agent来仿真实现,在宏观方面,以道路网上的agent构 台能有效解决微观交通仿真中灵活性,可扩展性及分布式 成的交通流、真实交通流历史数据、道路网信息等作为计 仿真中存在的问题。基于该框架能够有效实现微观交通仿 算对象,由于流体计算的复杂性及对计算资源的高要求, 真,为交通紧急事件指挥、灾难疏散方案及规划设计提供 该体系结构采用网格资源进行计算,从而在控制中心对路 依据。 网交通流进行预测,诱导及分流 等情况时,能够有效的 文章的结构如下:第二节主要对网格环境下的交通 仿真出来。 仿真体系结构进行了分析;第三节主要介绍系统交互结 在体系结构中采用HLA/RTI、AgentPlatform及网格 构;第四节对该系统结构进行实验与验证 ;最后作了总结 技术相融合,主要分为四个层次,第一层次为网格资源, 与展望。 里面部署有各种并行化的交通复杂算法的网格服务和存放 海量交通数据和交通实体模型的网格数据库,第二层为仿 二、交通网格仿真体系结构 真交通实体的Agent,负责对各交通实体的行为进行仿 为了满足微观交通仿真对计算资源的高需求t交通 真 ,第三个层是负责区域内部通信协调的中间层Agent 仿真所需交通历史数据及当前数据存储的海量l生,本文采 (C∞rdjnaleAgenf),最低层是负责区域之间同步及信 用网格计算资源及存储资源来解决仿真中的高性能计算需 息交互的HLA/RTI,整个体系结构处在 网格平 台WS 由及存储需求,同时,为了提高各仿真子系统间的互操作 MDSI~9监控中,其体系结构如图2所示。 性及共享性 ,采用网格服务的方式实现HLA/RTI的组件 , 在图2的仿真体系结构中,为了降低仿真系统内部的 各仿真子系统及联邦在访问相应组件时遵循网格资源访问 通信 ,对 仿 真 区域 进行 划 分 ,每 条 子 区域 由 规范。在分布式微观交通仿真环境中,实现计算资源的动 c∞rdinafeAgen{负责协调管理,只有在交通实体从一个 态监控及管理对于提高仿真效率是至关重要的,本文基于 区域到另一个 区域时,才涉及到区域之 间的通信 。 WSMDS对仿真中的各个计算节点进行资源监控,从而实 Agent产生器通过网格资源中的交通状态分布模型库和交 现仿真过程中各交通实体Agent及其它计算进程在资源之 通实体模型库的获取交通实体参数并生成相应数量和特征 间进行动态调度 ,在效率优

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