第一章Visual Basic 60程序设计概述.ppt

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先聊几句!!! 为什么开设这门课? 这门课怎么学? 关于教材结构 本教材共九章: 第一章 Visual Basic 6.0程序设计概述 第二章 程序设计基础 第三章 结构化程序设计与数组 第四章 函数与过程 第五章 常用控件 第六章 图形控件和图形方法 第七章 对话框和菜单程序设计 第八章 文件 第九章 数据库与数据访问技术 教学进度表 第一章 Visual Basic 6.0 程序设计概述 2. 事件驱动的编程机制 什么是事件?(鼠标单击、键盘输入) 当用户在程序里面定义了很多事件之后,由用户编写的代码控制这些事件的响应,这就是事件驱动。 窗体 窗体是VB中最常见的对象,各种控件对象必须建立在窗体上。 窗体的常用属性:Name、Caption、font、BackColor、ForeColor等 窗体的常用事件:Click、DblClick、Load等 窗体的常用方法:Print、Cls等 1.5 Visual Basic程序的组成和工作方式 一个VB的应用程序也称为一个工程,一般由工程文件(*.Vbp)用来管理构成应用程序的所有文件,如:窗体文件(*.Frm)、标准模块文件(*.Bas)、类模块文件(*.Cls)等 VB应用程序的工作方式:由事件驱动。 1.6 一个简单的Visual Basic程序的创建实例 设计一个程序,当程序运行后,当你点击窗体的时候,在窗体上会打印出“我点击了窗体”,当你点击命令按钮的时候,在标签上以黑体显示“我点击了命令按钮”!(根据个人喜好改变控件对象的一些属性) * * 新学期新气象 葛锦环 gejinhuan@163.com 7B312 总学时 81(理论45学时+上机实验36 学时)4学分 葛锦环 温州医学院计算机教研室 gejinhuan@163.com 什么是VB? 1964年,两位美国计算机科学家G. Kemeny和Thomos E. Kurtz创造了一种新的程序语言——BASIC,这是一种适用于初学者的人机交互式语言。 BASIC : Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code (初学者通用符号指令代码) 初衷:把计算机变成学生容易掌握的工具 Visual Basic 是Microsoft 公司推出的Windows 应用程序开发 工具。Visual ——“可视化的”,是一种开发图形用户界面(GUI)的方法。 Visual Basic简介 Visual Basic的重要特点 面向对象的可视化设计工具 何谓可视化? Visual的英文含义就是可视化,“可视化的Basic”,是一种界面直观的编程方法,无需编程,就可以设计好程序的界面,就可以完成许多步骤。 Visual Basic的重要特点 事件驱动模型: 菜单栏 工具栏 代码窗口 工具箱 窗体窗口 立即窗口 监视窗口 工程窗口 属性窗口 布局窗口 Visual Basic 6.0 可视化编程环境 标题栏 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 工程资源管理器(project explorer)窗口 开发环境界面介绍 窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别 开发环境界面介绍 窗体设计窗口 窗体名 窗体文件名 属性(properties)窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VB设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。按两种方式排序。 开发环境界面介绍 代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。 开发环境界面介绍 1、面向对象的程序设计语言 Visual Basic中的基本概念 类的概念:将某些相似的事物进行集中,抽取它们的共同特征和行为,形成一个共同的抽象概念,这就是类。 对象的概念:对象是类的一个实例。 例如:汽车——类 你家的这辆汽车——对象 面向过程:How to do 面向对象:What to do 面向对象的程序设计思想 更接近人的思维方式,更人性化 控件类和控件对象 2. 对象

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