木木是学家具设计的.docVIP

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家具设计是用图形(或模型)和文字说明等方法,表达家具的造型、功能、尺度与尺寸、色彩、材料和结构。家具设计既是一门艺术,又是一门应用科学。主要包括造型设计、结构设计及工艺设计3个方面。设计的整个过程包括收集资料、构思、绘制草图、评价、试样、再评价、绘制生产图。 一件精美的家具(杰作)定义为:不止是实用、舒适、耐用,它还必须是历史与文化的传承者。 民族性:家具设计的基础 世界上每个民族,由于不同的自然条件和社会条件的制约必须形成自己独特 ???? 家具设计 的语言、习惯、道德、思维、价值和审美观念,因而形成民族特有的文化。家具设计的民族性主要表现在设计文化的观念层面上,它能直接反映整个民族 的心理共性,不同的民族、不同的环境造成不同的文化观念,直接或间接地影响到他们的家具设计风格特征。   家具设计既是民族的,又是时代的。在一个民族历史发展的不同阶段,该民族的家具设计会表现出明显的时代特征,这是因为家具设计首先是一个历史发展的过程,是该民族各个时期的设计文化的叠合及承接,是以该时代的现   实的物质社会为基础,是传统设计文化的积淀和不断扬弃的对立统一,历史性与现实性的对立统一。 时代性:家具设计的发展趋势 在经济全球化,科技飞速发展的今天,社会主观形式都已发生了根本的改变,尤其是信息的广泛高速传播、开放的观念中冲击着社会结构、价值观念与审美观念,国与国之间的交流、人与人之间的交往日趋频繁,人们从世界各地接受的信息今非昔比,社会及人的要求在不断增加和改变。加之工业的文明所带来的能源、环境和生态的危机,面对这一切设计师能否适应它、利用它,使得设计成为特定时代的产物,这已成为当今设计师的重要任务。 四个目标 当你设计一件家具时,你有着四个主要的目标。你或许没有下意识地去了解过他们,但是他们却是你做设计过程不可或缺的重要组成部分。   这四个目标就是功能、舒适、耐久、美观。尽管这些对于家具制造行业来说是最基本的要求,然而他们却值得人们不断深入地研究。   是否实用 一件家具的功能是相当重要的,它必须能够体现出本身存在的价值。假若是一把椅子 ???? 家具设计 ,它就必须能够做到使你的臀部避免接触到地面。若是一张床,它一定可以让你坐在上面,也能够让你躺在上面。实用功能的涵义就是家具要包含通常可以接受的已被限定的目的。人们把太多的精力花费在家具的艺术装饰上。   是否舒适 一件家具不仅得具备它应有的功能,而且还必须具有相当的舒适度。一块石头能够让你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要想一整晚能好好的躺在床上休息,床就必须具备足够的高度、强度与舒适度来保证这一点。一张咖啡桌的高度必须作到使他在端茶或咖啡给客人的时候相当便利,但是这样的高度对于就餐来说却又相当不舒服了。   能否持久耐用 一件家具应该能够长久地被使用,然而每件家具的使用寿命也是不尽相 ???? 家具设计 同的,因为这个同他们的主要功用息息相关。例如,休闲椅与野外餐桌都是户外家具,他们并不被期望于能够耐用得如同抽屉面板,也不可能与你希望可以留给子孙的灯台相提并论。   耐久性经常被人们当作是质量的唯一体现。然而,实际上一件家具的质量跟设计中各个目标的完美体现都是息息相关的,它包括接下来就即将提及的另外一个目标:美观。若是一件尽管做的十分耐久牢靠但是外型十分难看,或者坐在它上面极为不舒服的椅子,也不是高质量的椅子。   能否吸引人 在现在的手工店铺里,制造的家具外型是否吸引人是一个分辨熟练工人与老板的重要因素。通过一段努力训练,熟练工人可以懂得该如何去完成之前提及的三个目标。他们已经明白该如何让一件家具能够具备他应有的功能以及作到舒适与耐用。   高品质家具应该实现四个目标 家具设计的四个目标之间是不断地相互紧密联系的,假若只是注重其中一个或者几个是 ???? 家具设计 制作不出高品质家具的。   制作“温莎”椅的时候,宽大的实木饰面可以达到使用户背部感觉舒适的功用。同样的,座板的厚度接近2英寸厚,以至于有足够的承受力,可以让人坐着不仅舒适,而且也使得采用较长而且结实的连接件成为可能。然而大量的厚座板与椅子的优美线条有所冲突。为了解决这个矛盾,制造者刨去了边缘,削减了座板的厚度,使得厚板看起来比实际的薄一点。   能够体现出四个目标紧密联系的另一个实例就是克里斯莫斯椅(Chrestmas),这种椅子在1815年的美国和西欧的年轻人中相当受欢迎。它是古希腊人设计制造出来的,经常可以在壶等器皿上看到它的影子。尽管它非常时尚和美观,但是它并非是一件高品质的家具。由于横档跟光滑纤细的腿部连接的时候,从外观看并不漂亮,所以就没有采用横档的结构。然而,由于椅腿过于单薄,以至于不能够采用连接件联结,如此一来,这种椅子即使在没有

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