算法与程序设计(备课).pptVIP

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第4节 算法的概念与程序设计 【本章提要】 针对部分模块进行讨论,研究其教学内容、教学处理要点和教学中应注意的问题。 一、算法 二、算法与程序 三、重要的循环算法和递归算法 四、排序问题 五、常用算法 一、算法 1.算法:对特定问题的求解步骤。 2.算法复杂度 3.算法的特征:有穷性、确定性、可行性 4.计算方法:对求数值解的近似方法的研究 【注意事项】 计算机求解的问题:有两大类(数值和非数值) 【例题】交换两个变量的值 算法 算法 main() { float a,b,t; scanf(%f,%f,a,b); if(ab) {t=a;a=b;b=t;} printf(%5.2f,%5.2f\n,a,b); } 二、算法与程序 【程序两要素】瑞士科学家沃思(Niklaus Wirth) 有 一个著明的公式 程序=算法(操作步骤)+数据结构(原料) 【说明】高级语言的数据类型非常丰富,如:字符型、整型、实型、逻辑型等。 【数组的概念】 一组 相关数据的集合,它在内存中开辟了若干个连续的存储单元,依次存储。 算法与程序 算法表示:  (1)自然语言  (2)传统流程图  (3)N-S结构图:又称纳萨-施内德曼图 (Nassi-Sschneiderman).   结构化程序设计(三种基本结构)    【例题】求3个数中最小数 main() { int a,b,c,t; printf(请输入三个整数:); scanf(%d,%d,%d,a,b,c); if(ab) {t=a;a=b;b=t;} if(ac) {t=a;a=c;c=t;} printf(三个整数中最大得是%d\n,a); } 三、重要的循环算法和递归算法 循环算法 两类具有代表性的算法(穷举和迭代) 循环控制的方法(计数\标志)   例如:迭代算法的教学(二分法\牛顿切线) 典型的递归算法 Hanoi(汉诺)塔问题:   古代有一个梵塔,塔内有3个座A、B、C,开始时A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。有一个老和尚想把这64个盘子从A盘移到C座,但每次只允许移动一个盘子,且在移动过程中在3个座上都始终大盘在下,小盘在上。在移动过程中可以利用B座,要求编程序打印出移动步骤。  算法的演示图示如下所示: 典型的递归算法 四、排序问题   例如:排序问题(n个元素排队) 对数据进行排序有哪些方法可以实现? 快速排序、 冒泡排序、 希尔排序、 插入排序、 归并排序…… 采用冒泡排序方法对待排序的序列进行排序。 定义一个大小为6的数组a[6] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] 初始 9 6 5 7 4 3 一次后 6 9 5 7 4 3 二次后 6 5 9 7 4 3 三次后 6 5 7 9 4 3 四次后 6 5 7 4 9 3 五次后 6 5 7 4 3 9 第一趟冒泡排序 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] 初始 6 5 7 4 3 9 一次后 5 6 7 4 3 9 二次后 5 6 7 4 3 9 三次后 5 6 4 7 3 9 四次后 5 6 4

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