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  • 2017-08-27 发布于河南
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浅析动画 姓名:000 学号:00000 学院:0000 动画的定义 动画的分类 从空间的视觉效果上看可分为: 二维动画 和三维动画 从制作技术和手段看动画可分为: 以手工绘制为主的传统动画 以计算机为主的电脑动画。 二维动画 动画片的起源 动画的最初诞生: 动画的活动雏形:手翻书,走马灯。 1895年,法国的卢米.埃尔兄弟发明了电影机。 1906年,英国的史都华.布雷克顿《滑稽脸的幽默相》世界上第一部动画影片 美国动画的阶段发展 第三阶段:第一次繁荣期(1950-1966),这个时期,迪尼斯公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》、《爱丽斯梦游仙境》、和《睡美人》等,成为动画电影业的霸主。 第四阶段:蛰伏期(1967-1988),该时期,电视动画逐渐发展起来,出现了一系列片,如《猫和老鼠》等,但是整个70年代只寥寥可数几部动画片,且质量差强。 第五阶段:第二次繁荣期(1989-2002),迪尼斯公司推出的《小美人鱼》的极大成功是该时期的标志。这个时期的代表作品很多,如创造了票房奇迹的《狮子王》、第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》等。1990年代末期,各个大制片公司(DISNEY等)纷纷涉足动画界,使这一时期的美国动画异彩纷呈。 美国动画的特点 人物造型设计:与生活中的原型差

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