如何进行游戏活动运营数据分析.pdfVIP

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活动运营 -借助数据释放游戏的潜力 咨询总监-于洋 TalkingData移动互联网综合数据服务平台 关于我 小白学数据分析作者 游戏数据分析论坛-学分析网 关于TalkingData 中国最大的移动互联网数据服务平台 Game Analytics Analytics Campaign Insight 移动应用统计分析 游戏统计分析 推广追踪 咨询和定制解决方案 Big Data Mobile Internet 运营 数据运营 竞争情报 用户运营 以数据为运营基础 运营 以用户为运营中心 品牌公关 市场营销 以市场为运营导向 活动运营 内容运营 1 理解活动运营 游戏的两类数据 数值反 馈数据 游戏 需求反 数据 馈数据 活动是一个过程 活动运营就是对需求反馈数据的一个适应过程,比如消费 鲸鱼 免费抽卡 连抽优惠 限时高概 海豚 限量抽卡 赠卡促抽 分群概率 小鱼 累进抽卡 隐藏抽卡 连抽高概 持续不断的活动-核心道具 2012年Q4消费点消耗占比 2013年Q1消费点消耗占比 Gacha(抽卡) 58% Gacha(抽卡) 72% 耐力(步数) 6% 扩包 7% 耐力(步数) 11% 复活 8% 扩展 装备 10% 扩包 8% 买金 1% 技能 5% 复活 9% 其他 5% 0% 50% 100% 0% 50%

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