界面设计规范界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好.docVIP

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  • 2017-08-25 发布于重庆
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界面设计规范界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好.doc

界面设计规范 面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。设计良好的界面能够引导用户自己完成相应操作,起到向导作用。 界面设计主要是为了达到以下目的: 1)以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。 2) 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。 3)拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。 4)较快的响应速度。 5)简洁、美观。 以下规则应该重视: 界面风格一致性 操作项 基本规范 UI色彩与字体 1)? UI 字体,色彩要一致。 2)? 整体色彩搭配要融为一体,同时诸如Caption,Button 起提示、提交作用的部分要清楚,醒目。 3)? 不可修改的字段,统一使用灰色文字显示。(例:浏览页面、删除页面均需显示灰色) 窗口风格 1)? 所有窗口最大化、最小化风格要一致。 2)? 报错页面的风格一致,最好有统一的报错页面。 3)? 类似功能的窗口打开的风格要一致。 4)? 相同功能在不同模块的名称要一致。 5)? 子窗体应尽量在显示在主窗体的左上或居中放置。 6)? 弹出式窗口应尽量在不借助水平和垂直滚动条的情况下显示所有内容。 7)? 窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;不能只放大窗体而忽略

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