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图形计算器应用能力测试活动学生 一箭穿两心
[研究目的]
利用图形计算机的动态图形,来画出一箭穿两心,从而对函数的构造、定义域的设置进行深入了解他们各自的变化.
[研究过程]
1. 构思好各个部分的函数,对其进行组合.
2. 在取点、变量设置后,将其在图形中实现.
3. 进行调试和微小的改动.
4. 完成结论报告.
[研究步骤]
第一步:打开图形界面.
按AC/ON打开图形计算器打开,如图1。
图1
通过按数字键5(图形).打开图形窗口,如图2。
图2
按shift ? F3 ? F1,进入查看视窗,并将查看视窗调为初始窗,如图3。
图3
第二步:输入所需函数.
画第一颗心。
1).心的上半部分。如图4
按键步骤:ab/c?x?^?2?ab/c?3?→?→?+?shift?x2?x?^?4?ab/c?3?→?→?- ?4?(?x?x2?- ?1?)?↓?2?EXE
图4
2).心的下半部分。如图5
按键步骤:ab/c?x?^?2?ab/c?3?→?→?- ?shift?x2?x?^?4?ab/c?3?→?→?- ?4?(?x?x2?- ?1?)?↓?2?→?+?0?. ?1?EXE
图5
画第二颗心。
1).心的上半部分。如图6
按键步骤:ab/c?(?x?-?1?)^?2?ab/c?3?→?→?+?shift?x2?(?x?-?1?)^?4?ab/c?3?→?→?- ?4?(?(?x?- ?1?)?x2?- ?1?)↓?2?→?+?1??EXE
图6
2).心的下半部分。如图7
按键步骤:ab/c?(?x?-?1?)^?2?ab/c?3?→?→?- ?shift?x2?(?x?-?1?)^?4?ab/c?3?→?→?- ?4?(?(?x?- ?1?)?x2?- ?1?)↓?2?→?- ?1?. ?1?,?shift?+?-?0?.?2 ?,?0?shift?-EXE
按键步骤:ab/c?(?x?-?1?)^?2?ab/c?3?→?→?- ?shift?x2?(?x?-?1?)^?4?ab/c?3?→?→?- ?4?(?(?x?- ?1?)?x2?- ?1?)↓?2?→?- ?1?. ?1?,?shift?+?1?, ?2?. ?5?shift?-?EXE
图7
画箭
画箭身,如图8。
x,[-1,0.125]
按键步骤:x?,?shift?+?- ?1?,?0?. ?1?2?5?shift?-
x,[2,2.75]
按键步骤:x?,?shift?+?- ?2?,?2?. ?7?5?shift?-
图8
画箭头,如图9。
Xt8=T
Yt8=2.75,[2.35,2.75]
按键步骤:F3?F3?x?EXE?2?.?7?5?,?shift?+?2?.?3?5?,?2?. ?7?5?shift?-?EXE
Xt9=2.75
Yt9=T,[2.35,2.75]
按键步骤:F3?F3?2?.?7?5EXE?x?,?shift?+?2?.?3?5?,?2?. ?7?5?shift?-?EXE
图9
画箭尾,如图10。
Xt8=T
Yt8=-0.6,[-1,-0.6]
按键步骤:F3?F3?x?EXE?-?0?. ?6?,shift?+?-?1?,?-?0?. ?6?shift?-?EXE
Xt9=T
Yt9=-1,[-1.4,-1]
按键步骤:F3?F3?x?EXE?-?1,?shift?+?-?1?. ?4?,?-?1?shift?-?EXE
Xt8=-0.6
Yt8=T,[-1,-0.6]
按键步骤:F3?F3?-?0?. ?6?EXE?x?,?shift?+?-?1 ?,?-?0?. ?6?shift?-?EXE
Xt9=-1
Yt9=T,[-1.4,-1]
按键步骤:F3?F3?-?1?EXE?x?,?shift?+?-?1?. ?4?,?-?1?shift?
Y10=x+0.4,[-1.4,-1]
Y11=x-0.4,[-1,-0.6]
图10
第三步:美化
在函数界面按shift?menu?↑?↑?↑?↑?↑?F2?↓?F2?↓?F2
?↓?F2?EXE
去掉坐标轴。
第四步:收拾器材。结束
[过程与收获]
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