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第5章 函数的设计与应用 5.1 … 5.2 … 5.3 … 5.4 … 5.5 函数的递归 5.6 内联函数 5.7 数组参数及函数间传递数据的五种常用方式(渠道) 5.8 标识符的作用域 5.9 变量与函数的存储类别 5.10 编译预处理 问题 1,为什么要用函数 2,使用函数的程序和顺序程序有什么区别? 课本p116 函数调用的堆栈 5.5 函数的递归 5.5.1 使用递归求累乘积与累加和 5.5.2 “三色冰激凌”程序 5.5.3 Hanoi塔问题 C++允许函数自己调用自己(如A函数可以调用A函数本身,称为直接递归)。也允许A函数调用B函数,而后B函数又调用A函数(从而形成间接递归)。但不论使用哪种递归,程序员都应保障递归函数在执行若干次后能够“退出”递归(不再进行递归调用,也即能够实现递归出口)。 5.5.1 使用递归求累乘积与累加和? 1. 求n的阶乘的递归函数prod -- 参看书p124的5.2.6小节的2 使程序执行后的输出结果为: Input a positive integer:6 p=1*...*6=720 ? 在数学中,可按如下方式对n!进行递归定义: 当n=1时, n!=1; 当n1时, n!=n*(n-1)! 这正是我们编写求n的阶乘的递归函数prod的基础。 #include iostream.h long prod(int n) { //注意用的是long,课本p131(3) if ( n==1 ) return 1; //n等于1时,递归出口(“退出”递归) else return n * prod(n-1); } // n大于1时的返回值(n!)为n乘以n-1的阶乘 // ( 使用自递归调用“prod(n-1)”来求出(n-1)! ) void main( ) { int n; coutInput a positive integer:; cinn; //输入的正整数放入n中 long p=prod(n); //求出n的阶乘放入p中 coutp=1*...*n=pendl; //输出结果p } 上述求阶乘的递归函数中,当主函数通过prod(3)对递归函数prod进行调用时,它的返回值为3*prod(2),此时系统将再一次对prod本身进行调用而形成递归调用。 但注意后一次调用的实参为2,比上一次的实参3“下降”了1。而计算prod(2)时,它的返回值为2*prod(1),此时系统将再一次对prod本身进行递归调用,但此时的实参又“下降”了1。 正是通过这种实参的逐次“下降”,可保障递归函数在执行若干次后(此时的求阶乘问题当“下降”到1时),能够“退出”递归(不再进行递归调用,也即实现了递归出口)。 由于prod(1)的返回值为1,系统进一步算出2*prod(1)的值(即prod(2)的值)为2*1=2,再进一步算出3*prod(2)的值为3*2=6,这正是prod(3)的调用返回值(也即求出了3!=3*2*1=6)。 虽然上述执行过程是由系统自动完成的,但程序员要理解并熟知这种调用机制与系统实现方法,从而才能编写出逻辑正确且简明易懂的递归处理程序。 另外注意,递归处理程序的执行速度通常要比非递归处理方法慢。 问题:为什么会慢? 2. 求出1到n之累加和的递归函数sum ? 使程序执行后的输出结果为: Input a positive integer:100 s=1+...+100=5050 #include iostream.h int sum(int n) { //递归函数sum if ( n==1 ) //n等于1时,递归出口 return 1; else return n + sum(n-1); } //n大于1时的返回值(累加和)为n加上“从1累加到 //n-1的和”(要使用递归调用求出前n-1个数的累加和) void main( ) { int n; coutInput a positive integer:; cinn; int s=sum(n); //求出从1累加到n的和放s中 couts=1+...+n=sendl; } 5.5.2 “三色冰激凌”程序 -- 参看书p130的5.4.1小节 ? 由冰激凌商提出的问题:有28种颜色的原料,可以组合成多少种3色冰激凌。问题归结为计算排列数与组合数。
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