C#程序设计大学教程(罗兵)第9,10章.pptVIP

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北京理工大学珠海学院 孙细斌 * C#程序设计 第9章 GDI+编程 第10章 文件操作 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 学习目标 了解GDI+及相关的类 掌握图形绘制过程和方法 掌握文本的绘制 掌握图像的绘制 了解文件和流及相关类 掌握文件的读写 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.1 GDI+及相关类介绍 9.1.1 GDI+ GDI+是GDI(Graphics Device Interface)的后续版本,是一种应用程序编程接口。 包含System.Drawing、System.Drawing.Drawing2D、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Text等6个命名空间。 System.Drawing System.Drawing.Text System.Drawing.Imaging System.Drawing. Design System.Drawing.Printing GDI+基类 System.Drawing. Drawing2D 包含大多数的类、结构、枚举和委托,和基本绘图功能有关 包含提供高级功能的复杂的绘图类 包含图像处理的各种类 包含将打印机或打印预览窗口作为输出设备时使用的类 包含一些预定义的对话框、属性表单和其他用户界面元素 包含对字体和字体系列执行更高级操作的类 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.1.2 GDI+中主要类和结构 Graphics类:是GDI+的核心功能,负责处理大多数的绘制操作,是实际绘制直线、曲线、图形、图像和文本的类。 Point结构:表示二维平面上的点,以像素为单位。 Size结构:表示一个对象的大小,以像素为单位。 Rectangle结构:表示屏幕上的一个矩形区域。 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.1.2 GDI+中主要类和结构 Brush类:填充颜色的画刷,有实心画刷SolidBrush、纹理画刷TextureBrush等。 Pen类:绘制线条的画笔。 Font类:定义了字体的各种属性和操作的各种方法。 Image类:定义了图像的属性和操作。 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.2 绘制图形 通过Graphics类中的方法来绘制图形。 9.2.1 获得Graphics类的对象 重定义OnPaint()方法,或直接添加Paint事件,在事件处理程序中获得对象。 protected override void OnPaint ( PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; } 直接调用CreateGraphics()方法来获得。 Graphics g = this.CreateGraphics(); 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.2.2 设置绘制参数 使用Point 、Size结构和Color类来设置参数,例如: Point p1 = new Point(50,100); Size s = new Size(200,300); Color redColor = Color.FromArgb(50,255,0,0); 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.2.3 设置绘制工具 使用Brush和Pen类来创建绘制工具,例如: Brush blueBrush = new Brush(Color.Blue); Pen redPen = new Pen(Color.Red); Pen hPen = new Pen(blueBrush, 20); Brush aBrush = new Brush(Color.FromArgb(80,255,0,0)); 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.2.4 使用Graphics类中的方法绘制图形 DrawLines():绘制线条 DrawCurve():绘制曲线 DrawRectangle():绘制矩形 DrawEllipse():绘制椭圆 DrawPie():绘制扇形 E.g:g.DrawLine(pen, new Point(10, 20), new Point(220, 80)); g.DrawRectangle(pen, p1.X, p1.Y, s.Width, s.Height); 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.3 绘制文本 先创建Font类的对象。 设置参数,如字体类型、大小等 创建绘制工具,如Pen或Brush 使用Graphics类中的DrawString方法绘制文本。 北京理工大学珠海学院 孙细斌 * 9.4 绘制图像 获得Graphics对象 创建Image对象,导入需要显示

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