ugtllt五_子棋-毕业论文.docVIP

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  • 2017-08-24 发布于安徽
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(361) 五子棋设计 【摘要】本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言VC++为开发工具,设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏,可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍。然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程,以及程序的相关算法。 (→返回上级目录) 关键词:游戏, 系统 ,图片, VISUAL C++ 目 录 1 引 言 1 1.1 五子棋介绍 1 1.2 开发背景 1 1.3 开发环境及运行环境 1 1.3.1 开发环境 1 1.3.2 运行环境 1 2 软件架构 2 2.1 棋盘类 2 2.2 游戏模式类 3 3 棋盘类——CTable 4 3.1 主要成员变量说明 4 3.1.1 网络连接标志 4 3.1.2 棋盘等待标志 4 3.1.3 网络套接字 4 3.1.4 棋盘数据 4 3.1.5 游戏模式指针 5 3.2 主要成员函数说明 5 3.2.1 套接字的回调处理 5 3.2.2 清空棋盘 5 3.2.3 绘制棋子 5 3.2.4 左键消息 6 3.2.5 绘制棋盘 6 3.2.6 对方落子完毕 6 3.2.7 设置游戏模式 6 3.2.8 胜负的判断 7 4 游戏模式类 8 4.1 主要成员变量说明 9 4.1.1 棋盘指针 9 4.1.2 落子步骤 9 4.2 主要成员函数说明 9 4.2.1

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