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- 2017-08-24 发布于安徽
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(361) 五子棋设计
【摘要】本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言VC++为开发工具,设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏,可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍。然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程,以及程序的相关算法。 (→返回上级目录)
关键词:游戏, 系统 ,图片, VISUAL C++
目 录
1 引 言 11.1 五子棋介绍 11.2 开发背景 11.3 开发环境及运行环境 11.3.1 开发环境 11.3.2 运行环境 12 软件架构 22.1 棋盘类 22.2 游戏模式类 33 棋盘类——CTable 43.1 主要成员变量说明 43.1.1 网络连接标志 43.1.2 棋盘等待标志 43.1.3 网络套接字 43.1.4 棋盘数据 43.1.5 游戏模式指针 53.2 主要成员函数说明 53.2.1 套接字的回调处理 53.2.2 清空棋盘 53.2.3 绘制棋子 53.2.4 左键消息 63.2.5 绘制棋盘 63.2.6 对方落子完毕 63.2.7 设置游戏模式 63.2.8 胜负的判断 74 游戏模式类 84.1 主要成员变量说明 94.1.1 棋盘指针 94.1.2 落子步骤 94.2 主要成员函数说明 94.2.1
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