第二讲网络体系结构.pptVIP

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2.1 ISO/OSI参考模型 层、协议和接口 接口和服务 每一层的功能都是为它的上一层服务的 实体(entity)每层中活动的元素称为实体 对等实体(peer entity) 如第n层是服务提供者,则第n+1层为服务对象 分层的好处 通过每一层实现一种相对独立的功能来简化问题 每一层的设计都是独立的,它不必关心下一层是如何实现的,只需知道下一层为我提供的服务,和我必须为上一层提供哪些服务 当由于技术的变化使某层的实现需要变化时,不影响其他的层次 物理层(physical layer) 与传输媒体的接口,完成传输媒体上的信号与二进制数据间的转换 数据链路层(data link layer) 提供点到点的可靠传输,通常需把数据分成帧,并且保证帧的正确发送和接收 识别帧的标志 帧的发送和接收,需校验、确认 发送方在超时或收到否定性确认后,要重发 重复帧要丢弃 在共享网络中,需解决信道共享问题等 网络层(network layer) 提供主机到主机的通路,其间可能存在多条通路,网络层将实现的功能包括: 选择路由 拥塞控制 协议的转换 分段和重组 对用户的分组、字符等计数 等等 传输层(transport layer) 提供端到端的通路,应用到应用的通路 传输层将把高层要求传输的数据分成若干个报文 报文与帧不一样,帧只有帧标志(起始标志、结束标志),而报文有信源和信宿的地址及端口、报文的顺序号、确认号等等 低三层的通信对象通常是路由器,传输层是端到端的,必须考虑该报文怎样才能从源端正确地传输到目的端,而源端和目的端通常是主机 会话层(session layer) 建立有关会话的机制,或双向对话,或双向对话时要有切换等 如:说的一方应说一段就听一下对方的反应,因为,可能线路已断 表示层(presentation layer) 表示层关心的是语法和语义 对相关的数据的描述采用抽象的定义,如浮点数都用科学表示法 相关数据的表示法转换 抽象数据结构的转换 应用层(application layer) 包括所有应用方面的协议 如:全屏幕功能,不同的终端其控制字符不尽相同,应作相应的转换,通常定义一个网络虚拟终端 不同系统之间的文件传输的方式不同,但表示的形式必须一致 OSI模型的数据传输 举例:某人给他的朋友写一封信 2.2 TCP/IP参考模型 网际层(internet layer) 互联网是基于无连接的分组交换网络 网际层定义了正式的分组格式和协议,即IP协议(internet protocol),每个IP包的路由问题是网际层要解决的问题 网际层与OSI中的网络层相对应 一个报文的各个不同的分组(称为IP包),可以通过不同的路径到达目的地,其到达顺序与发送顺序可能不一致 传输层(transport layer) 位于网际层上层,与OSI中的传输层相对应 其功能是使源端和目的端主机的对等实体进行对话 定义了两个端到端的协议: 传输控制协议TCP(transmission control protocol) 用户数据报协议UDP(user datagram protocol) 应用层(application layer) TCP/IP模型的应用层包括所有的高层协议 (实际上,OSI模型中的会话层和表示层在很多应用中是没用的) 应用层常用协议: TELNET:标准终端仿真协议 FTP(File Transfer Protocol):文件传输协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol): 电子邮件协议 DNS(Domain Name Service):域名系统服务 主机至网络层 在互联网层以下,TCP/IP参考模型没有定义,认为互联网是网络的互联,至于主机如何接入网络不是TCP/IP模型所需要考虑的问题 TCP/IP模型面向的是网络,而不是主机 TCP/IP模型中的协议与网络 TCP/IP协议簇 TCP/IP协议是一组协议的总称,包括: IP层(即网际层): IP、ICMP、ARP、RARP、OSPF… … TCP层(即传输层): TCP、UDP 应用层: FTP、SMTP、SNMP、TELNET、HTTP、DNS… … 2.3 本课程的网络模型 结合ISO/OSI七层模型和TCP/IP四层模型的特点的五层网络模型 2.4 基本概念总结 实体:任何可以发送或接收信息的硬件/软件进程。 对等层:两个不同系统的同级层次。 对等实体:分别位于不同系统对等层中的两个实体 接口:相邻两层之间交互的界面,定义相邻两层之间的操作及下层对上层的服务。 服务:某一层及其以下各层的一种能力,通过接口提供给其相邻上层。 协

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