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毕业设计(论文)外文资料翻译
附件1:外文资料翻译译文
1.Silverlight 和Flash比较
目前最成功的浏览器插件之一是ADOBE的Flash,已经被安装在超过 90% 的浏览器上面。Flash拥有跨越长达十年的发展历史,开始作为一个图形动画,并逐步加入到不同的开发平台,不断发展的互动内容简单的工具。
当然.NET开发人员创建的网站使用Flash插件是完全合理的。可是,这样做需要一个独立的设计工具,以及一个完全不同的编程语言(ActionScript)和编程环境(Flex)。但是,有没有简单的方法来集成Flash内容与服务器端的.NET代码?例如,通过调用.NET组件创建Flash应用程序是在最好的办法。使用服务器端的.NET代码,以显示Flash内容(例如自定义一个ASP.NET控件,显示出来的Flash内容)却要困难得多。
Silverlight出现的目的是让.NET开发人员用于创建丰富的网站内容提供更好的选择。 Silverlight提供一个和Flash与许多类似的功能浏览器插件,但是她是一个从根本上针对.NET的环境设计的。 Silverlight的可以非常好的支持C#语言和.NET所涵盖的范围的概念。因此,开发人员可以编写在相同的语言,他们的服务器端代码(使用如C#的Silverlight客户端代码和VB),并使用相同的抽象很多(包括流,控制,集合,泛型,以及LINQ的)。
Silverlight插件中有令人印象深刻的功能列表,其中有些功能是和Flash相似,但是少数功能是全新的,甚至是革命性的。
以下是一些要点:
二维绘图:Silverlight提供了丰富的二维图纸模型。最出色的是,你画的内容是指形状和路径,这样你就可以操纵这个客户端上的内容。你甚至可以响应事件(如对一个鼠标点击的图形部分),这使得Silverlight把互动性变得更加容易。
控制:开发人员不想重新做重复的事情,因此Silverlight是储存了几个要点,包括按钮,文本框,列表,甚至一个DataGrid。更好的是,这些基本构建块,可重新设计与定制的视觉效果,如果你想要的所有功能,但没有对股市研究。
动画:Silverlight中有一个基于时间的动画模式,可以让你定义什么应该发生,应采取多长时间。 Silverlight插件在处理类似的价值观和中介插值计算帧频粘细节。
媒体:Silverlight提供了一系列的视频标准,包括高清晰度H.264视频和AAC音频播放。 Silverlight不使用Windows媒体播放器的ActiveX控件或浏览器插件,相反,你可以创建任何前端你想要的,你甚至可以显示在全屏幕模式下的视频。微软还提供了一个免费的空间在()存取,让您的空间来存储媒体文件。目前,它提供了大小为10 GB的。
公共语言运行库:最令人印象深刻,Silverlight中包含了CLR的按比例缩小的版本的核心类,一个垃圾收集器,一个JIT(仅实时)编译器,用于支持泛型,线程,和必要的设置,完整等等。在许多情况下,开发人员可以采取的全面的书面的。NET CLR的代码和使用,只有适度的改变Silverlight的应用程序。
网络:Silverlight应用程序可以调用旧式ASP.NET Web服务(.asmx)或的WCF(Windows通信基础)网络服务。他们还可以发送手动创建XML请求通过HTTP,甚至公开为快速双向直接沟通的插座连接。这为开发人员提供一个很好的方式结合起来,安全的服务器端例程丰富的客户端代码。
数据绑定:虽然它不象它的老大哥(WPF)中,数据绑定的Silverlight能够提供一种简便的方法用最少的代码来显示大量的数据。但是你可以拉你的数据从XML或内存中的对象,使您能够调用Web服务,接受一个对象集合,并显示在网页中,只需几行的代码就可以获取他们的数据。
当然,这只是因为要注意什么Silverlight不包括。 Silverlight是一种新技术的迅速发展,它的绊脚石对谁是用来依靠。NET的功能丰富的预置库开发板块全部。突出的差距包括数据库的支持(没有ADO.NET)不足,并没有真正的3-D绘图的支持,没有印刷,没有命令模式,像树木和少数富人的控制菜单(尽管许多开发人员和组件的公司也建立了自己自己的)。所有这些功能在Windows为中心的WPF应用程序可用,他们可能有一天会迁移到Silverlight的时间中。
2.Silverlight and WPF
Silverlight中的最有趣的方面之一是,它借用了丰富客户端用户界面使用的模型WPF。
WPF是一个用于创建Windows应用程序的下一代技术。据介绍WPF是在.NET 3.0到Windows窗体的继承者。 WPF是引人注目的,因为它不仅简化了一个高层次的强大的功能
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