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19.3 频率与概率的关系
教学目标
1.通过试验,理解当试验次数较大时试验频率稳定于理论概率,并可根据此估计某一事件发生的概率
2.能运用树状图列表法计算简单事件发生的概率.
重点:掌握树状图和列表法计算简单事件的概率.
难点:试验中估计某一事件发生的概率.
知识要点
1.频率是指每一个考查对象出现的次数与总次数的比值,它的计算公式是:,而概率是指在大量重复进行同一试验时,事件A发生的频率总是接近于某一个常数,并且在它附近摆动,这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A),它也是一个比值,即,利用这个公式,就可以计算随机事件的概率.
2.常用的列举法求概率的方法有列表法和画数状图法.
典例剖析
例1 某电视台的娱乐节目有这样的翻奖游戏:正面为数字,背面写有
祝福语或奖金数,如下面的两个表格.游戏的规则是:参加游戏的人可随意翻动一个数字牌,看背面对应的内容,就可以知道是得奖还是得到祝福语.
牌的正面 牌的反面
(1)求“翻到奖金1000元”的概率;(2)求“翻到奖金”的概率.
分析:(1)这里翻牌的可能性是相等的,而“翻到奖金1000元”的牌的可能结果只有1种,因此,这里就是就一张牌的概率;(2)同样可知是由三张牌的概率.
解:(1)因为总共有九张牌,而写有“奖金1000元”的牌只有一张,共“反翻到奖金1000元”的概率为;
(2)因为九张牌中写有奖金的牌有3张:奖金100元,奖金500元,奖金1000元,故翻到奖金的概率为=.
点评:这是一道典型的等可能结果的事件概率问题,关键是对“翻到奖金”含义的理解,“翻到奖金”包括各个等级的奖项,不能理解为某一个等级的奖.
例2 如图1,有四张编号为1,2,3,4的卡片,卡片的背面完全相同.现将它们搅匀并正面朝下放置在桌面上.
(1)从中随机抽取一张,抽到的卡片是眼睛的概率是多少?
(2)从四张卡片中随机抽取一张贴在如图2所示的大头娃娃的左眼处,然后再随机抽取一张贴在大头娃娃的右眼处,用树状图或列表法求贴法正确的概率.
XXK]
分析:(1)直接利用概率公式计算;(2)可以利用数状图或列表法,列举所有的等可能性,再利用概率公式进行计算
解:(1)因为四张卡片中有两张卡片上画有眼睛,所以所求概率是.
(2)解法一(树状图):
第一次抽取
第二次抽取
共有12种可能的结果:
,,,,,,
,,,,,.
其中有两种结果和是符合条件的.
所以贴法正确的概率是.
解法二(列表法):
1 2 3 4 1 (2,1) (3,1) (4,1) 2 (1,2) (3,2) (4,2) 3 (1,3) (2,3) (4,3) 4 (1,4) (2,4) (3,4) 共有12种结果,其中有两种结果()和()是符合条件的.
所求的概率是.
点评:对于所有可能出现的结果数不多而又不易于分类的计数问题,我们常可以采用数状图或列表法求出所有可能的结果.
例3 如图是两个可以自由转动的转盘,甲转盘被等分成3个扇形,乙转盘被等分成4个扇形,每一个扇形上都标有相应的数字.小亮和小颖利用它们做游戏,游戏规则是:
同时转动两个转盘,当转盘停止后,指针所指区域内的数字之和小于10,小颖获胜;指针所指区域内的数字之和等于10,为平局;指针所指区域内的数字之和大于10,小亮获胜.如果指针恰好指在分割线上,那么重转一次,直到指针指向一个数字为止.
(1)请你通过画树状图的方法求小颖获胜的概率.
(2)你认为该游戏规则是否公平?若游戏规则公平,请说明理由;若游戏规则不公平,请你设计出一种公平的游戏规则.
分析:转盘游戏是一种常见的游戏,要识别其规则是否公平,只要把各种可能性先列出来,再计算双方获胜的概率,若概率相等,则规则是公平的,否则就不公平.
(1)画树状图如下:
开始
甲 1 2 3
乙 6 7 8 9 6 7 8 9 6 7 8 9
和 7 8 9 10 8 9 10 11 9 10 11 12[
可见,共有12种等可能的情况,其中和小于10的有6种
小颖获胜的概率为.
(2)该游戏规则不公平.
由(1)可知,共有12种等可能的情况,其和大于10的情况有3种,
小亮获胜的概率为,显然,故该游戏规则不公平.
游戏规则可修改为:当两个转盘指针所指区域内的数字之和大于或等于10时,小亮获胜;当两个转盘指针所指区域内的数字之和小于10时,小颖获胜.
修改游戏规则的方式很多,只要修改后的游戏规则符合题目要求即给分,例如游戏规则
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