旅游设计的系统及其分类.docVIP

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  • 2017-08-23 发布于重庆
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旅游设计的系统及其分类.doc

旅游设计的系统及其分类 (一)旅游系统 旅游这一生活方式与其他生活方式就“生活”而言无异,于哲学层面,我们依旧可用“主体、客体、媒介”的三分法来导入思考。旅游活动中的“主体”即为游客;“客体”为游览对象,或更标准一些,定义为旅游目的地系统;“媒介”则为连接主体与客体之间的各关联要素、现象。 旅游设计的对象自然也就是这个由主体、客体和媒介构成的旅游系统。根据每次任务命题的侧重点不同,设计的要求可能就会有很大的不同,有时针对全系统进行设计,有时针对这一系统的局部进行设计。以客体——目的地为对象的设计构成“地”型旅游要素设计系统;以主体——游客为对象的设计构成“人”型旅游要素设计系统;以主体、客体之外的中介环节为主要对象的设计构成辅助要素设计系统。 旅游系统以主体(游客)、客体(旅游目的地)、媒介(旅游要素)三者为基础,并在此基础上延伸、扩展、细分。我们把三者之外的,范围和区域更广的作业任务称之为“区域旅游产业规划”,散落于三者以外,且不足于到一个子系统的层面,但却更具体和细化的作业任务则归纳之为“旅游微设计”,由此见图2—1。 图2—1 旅游设计系统 (二)旅游设计的分类 为了更好地展开对旅游设计的讨论,我们把日常的工作任务进行了以下的分类归纳。 区域旅游产业发展规划 区域旅游产业发展规划是在我国的国情下发育比较早、依然盛行的一个规划类型,起到了不小的作用,有很大的工作意义,但诟病

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