《C++程序设计》实验指导书.docVIP

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C++程序设计 实验指导书 2010年6月1日 前言 学习计算机程序设计的最好方法是上机实践,只有通过足够的上机编程训练才能获得程序设计的技能。为了提高同学们上机实践练习程序设计的效果,我们编写了《C++程序设计实验指导书》。本实验指导书描述了在Visual C++6.0 开发环境中用C++语言开发控制台应用程序(Win32 Console Application)的步骤,并介绍了Visual C++6.0中的调试工具和使用方法。每个实验题目都给出了实验目的、实验基本要求和实验内容。帮助读者掌握面向对象的程序设计方法和技巧,进一步加深对《C++程序设计》课程主要内容的理解。 目录 Visual C++6.0 开发环境使用入门 1 实验1 简单的C ++程序 7 实验2 简单的类与对象编程 10 实验3 类与对象编程 12 实验4 类的继承编程 15 实验5 运算符重载编程 18 实验6 多态性编程 20 Visual C++6.0 中的调试工具使用入门 23 VC++编译、链接常见错误和警告信息中英文对照 29 Visual C++6.0 开发环境使用入门 点击File菜单项,选择New命令新建一个项目(new project), 如图1所示。 图1 文件File菜单中的New新建命令 出现图2的新建对话框,在确定了项目名称,项目类型,项目存放位置三个选项后点击OK按钮。 图2 Visual C++6.0的新建对话框的项目标签 然后出现如图3的对话框,选择An empty project(空项目),点击Finish按钮, 图3 控制台应用对话框 然后出现如图4的新建项目信息对话框,点击OK按钮完成项目的创建。 图4 新建项目信息对话框 点击File菜单项,选择New命令,新建一个C++源程序文件,(或者编辑一个已有的C++源程序文件),出现如下对话框: 图5 新建对话框的文件标签 确定文件类型和文件名后,点击OK按钮出现文本编辑窗口,在文本编辑窗口输入源程序,如图6所示。 图6 文本编辑窗口 在文本编辑窗口输入C++源程序代码,如图7所示: 图7 C++源程序文件的输入和编辑 点击Build命令按钮,编译、链接程序 图8 C++源程序文件的编译、链接 编译、链接完成后,观察编译信息显示窗口出现的提示信息,如果没有出现错误,下一步就试运行程序。 图9 编译和链接信息显示窗口 如图10,点击Execute Program按钮或者按键盘(Ctrl+F5), 运行程序 图10 执行程序 观察程序的运行结果是否正确。如图11所示,是上例程序的运行结果: 图11 程序运行结果输出窗口 实验1 简单的C ++程序 1. 实验目的 熟悉Visual C++6.0开发环境,学会利用Visual C++6.0 开发环境创建控制台应用程序。学习并实践C++语言在非面向对象方面的一些新特征:函数名重载,引用,const修饰符,new和delete运算符等。 2. 实验要求 (1)学习编写简单的C++程序,并掌握C++程序的基本格式与规范,理解C++程序结构的特点,以及C++程序基本的输入输出操作。 (2) 学习const修饰符的使用。 (3) 理解函数原型的作用。 (4) 学习并练习函数名重载的方法。 (5) 学习C++语言中内存动态分配与释放的新方法。 (6) 理解引用的概念,掌握引用的基本使用方法。 3. 实验内容 在Visual C++6.0 开发环境中编辑、编译、运行下面的程序,体会C++程序中的输入输出流类对象的输入和输出操作。 #include iostream using namespace std; int main( ) //前面的int 指定了main()函数返回值的数据类型 { int a, b, c; cinab; if(b==0) return –1; // main()函数返回非0值表示程序遇到错误而结束 c= a/b; coutc= c’\n’; return 0; //程序正常结束,函数main()返回值为0。 } 编辑并编译下面的C++程序段,并尝试修改该程序,使其能够通过编译检查。 const int model = 90; // model is a const const int v[ ]={1,2,3,4}; // v[i] is a const const int x; // error: no initializer void f( ) { model =200; // error v[2]++; // error } (2)在Visual C++6.0 开发环境中编译并运行下面的程序,理解函数原

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