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一、篮球运动发展概况及发展趋势
(一)篮球运动的发展概况
篮球运动起源于美国,是由马萨诸塞州斯普林菲尔德市(或译春田市)的基督教青年会训练体育学校体育教师詹姆士·奈史密斯博士于1891年设计发明的。
奈史密斯博士从当时儿童用球向桃子筐内做投准的游戏而受到启发,综合了其他一些项目的活动特点,设计了按投掷的准确性来计算得分和胜负的一种游戏。因最初使用的是盛桃子的篮子和球,故取名为“篮球游戏”。1891年12月21日,奈史密斯在馆内体育课做了第一次这种游戏比赛的试验。试验进行得非常成功,此后,这种游戏活动在国内得到广泛普及,并以惊人的速度向国外发展。至今,全世界拥有约1亿篮球运动员,平均每天在现场观看篮球比赛的观众达1.6千万。
最初的篮球比赛由于没有明确的规则,经常出现推、拉、撞人等粗暴动作,影响比赛的顺利进行。鉴于这种情况,1892年,奈史密斯博士制定了简单的13条比赛规则。
进入30年代以后,篮球运动登上了国际舞台,成为一项世界性的运动项目。1936年6月18日,由美国等8个国家在瑞士日内瓦成立了国际业余篮球联合会。1950年,在阿根廷的布宜诺斯艾利斯举行了第一届世界男子篮球锦标赛。
篮球运动的发展总是与技、战术的改进、身体素质的提高、攻与守的对抗和竞赛规则的变化密切联系着的。它们之间相互制约、相互促进,推动着篮球运动不断向更高层次发展。
(二)篮球运动发展趋势
综观世界篮球运动发展现状,高速度、高空优势、高超技巧仍是现代篮球运动发展的主要趋势。
1、高速度
世界强队比赛给人深刻印象的是运动员体力充沛,动作速率、移动速度、重心调整、攻守衔接、战术意识和技术动作的变化,都在瞬间完成。
快攻仍然是各队进攻战术的重要组成部分,无论是争夺篮板球,还是抢断球,或是后场边线、底线球,都竭力发动快攻,或是以最快速度将球推进至前场。
2、高空优势
目前,世界强队中锋队员的身高常在2.10~2.20米,前锋队员身高在1.95~2.05米,后卫队员中也出现了1.95米以上的队员,平均身高在2米左右。虽然运动员身材高大,但由于身体素质的提高,特别是弹跳力、技术动作力量、柔韧性和伸展性的提高,因而形成在篮下的争夺上高度增高、拼抢激烈的情况。
3、高超技巧
在复杂激烈的攻守对抗中,运动员技术运用表现出快速、熟练、合理、巧妙;在做凌空动作时,伸展、平衡、变换动作的自控能力很强。美国“梦之队”的迈克尔·乔丹身高1.98米,具有惊人的弹跳力,持球跳起后在空中滑行过程中,可在不同的方位,以不同的方式扣篮,他曾两次获全美扣篮冠军,技术全面,投篮准确。
二、篮球运动的竞赛制度与竞赛编排简介
篮球竞赛采用的竞赛制度,通常有淘汰制、循环制、混合制三种。在实际工作中,可根据举办竞赛的目的、任务,竞赛的期限,参加队数的多少,以及场地、设备等问题,来选择和确定竞赛的制度。
(一)淘汰制
淘汰制又分单淘汰制和双淘汰制,失败一次即失去竞赛资格的为单淘汰制,失败两次即失去竞赛资格的为双淘汰制。淘汰制一般在参加竞赛的队数多而时间短的情况下采用。但它不能合理地确定参赛队的名次,而且实力较差的队实际参加竞赛场次很少,不能达到学习、锻炼、提高的效果,因此,淘汰制目前在篮球竞赛中很少采用。
(二)循环制
循环制是指按一定的组合,使所有参赛队互相轮流竞赛,最后根据各队的胜负场次和得失分情况排列名次的竞赛制度。这种竞赛制度能使所有参赛队有相遇机会,产生的名次比较客观。但竞赛场次多,时间较长。这种竞赛方法一般在参赛队不太多,而竞赛时间较长时采用。
循环制有单循环、双循环、分组循环三种,它是篮球竞赛采用的主要赛制。
循环制的编排方法
单循环制竞赛场数和轮次计算方法。
N(N—1)
竞赛场数计算公式: =X
2
队数(队数—1)
即: =竞赛总场数
2
8(8—1) 8×7
例如:8个队参加竞赛,竞赛总场数为 = =28(场)
2 2
表1 六个队参加竞赛的轮次表
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 1—6 1—5 1—4 1—3 1—2 2—5 6—4 5—3 4—2 3—6 3—4 2—3 6—2 5—6 4—5 (三)混合制
同时使用两种以上赛制的比赛为混合制。目前一般比赛经常采用的几种方法,第一阶段均为分组循环比赛,第二阶段则采用不同的比赛方法。
1.同名次决赛:即小组第一名决1~2名,(以预赛分二个
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