lab1_并发程序设计.docVIP

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《操作系统实验指南》 实验一 并发程序设计 一、实验目的 掌握Windows环境下,多进程并发程序设计方法,并通过程序的运行结果来验证分时系统和并发程序设计的优越性。 二、实验要求 熟悉Windows操作系统及VC++程序设计方法 三、实验内容 在单进程(单用户、单任务)运行时,系统资源为单进程所独占,当进程在读/写磁盘文件时,CPU是处于等待I/O完成的空闲状态,因此造成较大的资源浪费。 在多进程运行(多任务)时,当某进程在等待I/O结果时,可以自动阻塞(blocked)起来,CPU可选择另一个就绪(ready)进程来执行,从而提高系统的运行效率,增加系统的吞吐量,提高系统交互操作性能。 本实验设计两个进程,WriteFile(写U盘)进程和Calculate(计算)进程,每个进程大约费时5秒。 设计两进程顺序执行程序,并测试所需时间。 设计两进程并发执行程序,并测试所需时间。 四、Windows及VC++并发程序设计简介 1、Windows进程简介 在Windows环境下,一个执行文件(*.exe)在执行时被看成是一个进程,即在Windows中最小的进程单位为执行文件。但Windows是一个多任务的环境,允许多个执行文件(进程)同时(并发)运行。 2、VC++并发程序设计简介 ⑴、在程序中启动一个执行文件 采用WinExec(LPCSTR lpCmdLine, UNIT uCmdShow)函数可启动一个执行文件的运行。其中,lpCmdLine表示一个命令行,uCmdShow表示执行文件窗口显示特性。 最简洁的启动运行函数形式为:WinExec(“*.exe”, NULL); ⑵、创建进程 采用CreateProcess( LPCTSTR lpszImageName, // 执行文件名(进程名) LPCTSTR lpszCmdLine, // 命令行(参数) LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaProcess, // 进程安全属性 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaThread, // 线程安全属性 BOOL bInheritHandles, // 继承特性 DWORD fdwCreate, // 进程类型和优先级 LPVOID lpvEnvironment, // 环境变量,由SET设置 LPTSTR lpszCurrentDir, // 当前目录 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 进程开始信息 LPPROCESS_INFORMATION lpProcInfo) // 进程创建返回信息 函数可创建一个进程。 最简洁的创建进程形式为: cProcess = CreateProcess(“*.exe”, NULL, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, sui, pisz); ⑶、进程开始信息sui sui中存放进程开始的所有信息,用户除第一项外,其余都可以使用默认值。 最简洁的设置方式为: memset(sui, 0, sizeof(STARTUPINFO)); sui.cb = sizeof(STARTUPINFO); ⑷、进程创建返回信息pisz pisz中存放创建进程的返回信息,用户可以使用这些信息,对进程进行操作。 PROCESS_INFORMATION { HANDLE hProcess, // 新进程句柄 HANDLE hThread, // 新线程句柄 DWORD dwProcessId, // 新进程标识号 DWORD dwThreadId); // 新线程标识号 在本实验中主要用到新进程标识号dwProcessId,用于判断进程是否结束。 ⑸、等待进程结束 采用WaitForInputIdle(HANDLE hProcess, DWORD dwMilliseconds)函数等待一进程结束。 WaitForInputIdle ()是等待一对象(可以是进程)结束函数,它有两个变量,第一个为对象句柄(pisz.hProcess),第二个为等待最长时间(以毫秒计,也可以为INFINITE)。 本实验中,可以采用以下形式调用: WaitForInputIdle(pisz.hProcess, INFINITE); 五、参考书目 1、Brian Myers Eric Hamer著,李成辉,周长缨译,《精通Windows NT》编程技术,电子工业出版社 附件:并行程序设计实验之关键函数示例 // parent.cpp : Defines

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