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【☆】中国各棋牌平台的军棋发展形势,过去-现在-未来!
作者:飘雪山庄???
联系方式QQ: 6104342
时间:2010年8月17
原文地址:新浪军棋博客/s/blog_699007970100pqjx.html
让我们回顾十几年来中国网上军棋的发展历程,军棋界的“四国江湖”的文化从最早的发源地“北极星”诞生,然后传播到了联众,随后又南迁到了,中国游戏中心、边锋和基地,上游等地区,如今又集中到了QQ四国论坛!
????目前全国各大网络平台的论坛,随处可见“四国江湖”的字样,由此可见 “四国江湖” 文化的传播面积之广,文化底蕴之丰厚,目前已经深入民心,并得到了 广大军棋爱好者的普遍支持!
????想想当年在 北极星 “四国江湖”里的日子,当时的江湖坛主们,时不时就会搞一些征文活动,发表一些观点让大家争辩,甚至发动社团之间的江湖纷争!(所有的一切都是遵循江湖中的自然规律,活跃气氛,推广军棋,提高技术,结交朋友这些都是四国江湖发展的目的和动力)
????而如今,确实很少再看见当年的繁华景象了,人们都在想啥?都在干啥了呢? 如今的军棋爱好者人数 是以前的100倍 乃至 1000倍,怎么参与文化讨论的人反而少了 许多呢?
????纵观目前的联众四国江湖论坛,中游的军棋论坛,在线人数也是越来越少,好帖子寥寥无几,除了争吵的话题和枯燥的比赛帖就只剩下水贴了。
????一切的一切都在表明 “四国江湖” 文化正在在不断的消失,现在还有人知道“四国江湖”这四个字,也许几年后都没人知道了。。。。
------------------------------------------------------------------------------------------------????继续放任自流,任其发展,军棋的“四国江湖”文化就快覆灭了????其实最终受害的还是绝大多数的普通军棋爱好者(这样的人占了下棋总人数的90%以上),因为他们不再会得到任何老人的提携(什么问题都要自己解决),在缺乏军棋文化的背景下独自攀登技术的颠峰,其艰难程度可见一斑!
????另外很多新人在没有老人的提携下,是很难长期保持下棋讨论的,如此发展下去军棋文化、技术自然就进入到了退化阶段。????而老棋手因各种生活原因下棋的时间只会越来越少,原来一直保持的良好氛围也随着老人的离开而逐步消逝,军棋环境的多样化和复杂化呈现出来,无序竞争和非法作弊竞争在如今的各种大赛中比比皆是,像近几年的中游、联众和QQ军棋社团联赛上买分打假屡遭曝光,参赛队伍几乎无一例外参与做假,如此发展下去“中国军棋”必然成为第二个“中国足球”遭世人唾弃。
????最终未来各平台均会受影响而倒闭或转型,几乎无一例外,未来10年就是军棋界从杂乱无章到集中整合的过程,相信腾讯会把平台运作的更好,军棋界也会发展的更成熟。
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????下面附个人对各平台发展的统计和分析:1.1996年中国第一个网络军棋程序“北极星”诞生,到2007年关闭,一共经历了11年的时间。这是军棋百年历史上最黄金的发展时期,军棋技术、理论、文化、社团等得到了急速发展。主要有这些创举:首创下棋聊天平台、首创“四国江湖”论坛文化、首创军棋联手专业下法、首创“军棋社团”文化、首创“网际精灵”在线语音聊天程序等等(此处省略1000字)。
2.1998年中国第二个网络棋牌平台“联众世界”诞生,从98年2月开始自己设计联众世界网上棋牌平台,2004年4月9日,韩国游戏娱乐巨头NHN集团以1亿美元购入联众50%股份,其中包括从海虹转让的29%股份,以及鲍岳桥等3位创始人21%的股份。此后,NHN与海虹各持有联众50%的股份,鲍岳桥则与韩国NHN的代表金正浩共同担任联席CEO。至此鲍岳桥其实已经和联众没有任何股权关系了。“联众世界”的诞生创造了无数个军棋领域的第一,例如:首创积分制度、首创下棋断点续传功能、首创军棋复盘功能、首创军棋竞技专服和程序、首创军棋双控程序等等(此处省略1000字)虽然联众至今还存在,但是近几年的发展实在不尽如人意,2010年联众股东连续三年亏损海虹控股甩卖联众电脑,联众再换老板。(从最高10多万人在线下军棋到如今近1万人下军棋,前景不容乐观,但是5年内应该不会倒闭)
3.“中国游戏中心”1999年3月成立,首次推出10款网络棋牌游(当时是风林火山时代),一直到2000年改名为中国游戏中心,中游一直都很坚挺,这么多年来没易主他家,如今网游已成为他的主营业务,棋牌只是副业。中游虽然不是最早的棋牌平台,但却是社团文化发展最好的地方有着2万多个社团,军棋技术理论发展迅速,飘雪山庄在其军棋发展的初期提出了
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