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char, signed char, unsigned char char: 一个字节的整数型数据, signed char: 有符号整型数据,一个字节. unsigned char:无符号整型数据,一个字节. Char是有符号还是无符号整数? 取决于编译环境. C++ 内部形式:max_double_double() * 引用不占存储空间,指针占存储空间 * 改为传值结果如何? * * * 怎么样避免记忆优先级? * Const 放在最前面,限制最后面,放在中间,限制中间 * 建议将所有全局变量组成一个类,便于管理,代码提示 问题:注释掉两个赋值语句,加上nData=1;结果如何? * C++支持没有明确定义参数个数的函数。这个概念对sum,product,max,min这些函数是很自然的。标识int sum(int argcnt,...)定义了一个可以有1个或则多个参数的sum函数。第一个参数argcnt是int类型。省略号(...)标识未声明的参数的类型和个数可变。一个参数可变的函数必须至少以一个命了名的参数开头,在上面这个例子中是argcnt。函数按照这样定义每次可以随意的传入不同数量的参数。在运行时,当一个参数个数未明确的函数被执行时,被传入的参数个数和参数类型必须以某种方式让被调用函数知晓,这里有几中方法可以做到,如果参数类型是固定了的,可以硬编码到被调用函数中。同样的参数的类型也可以以参数的形式出现。在编写参数可变函数时需要引入头文件stdarg.h这个头文件里包含了可以实现参数可变的宏指令:va_list??? 定义一个参数指针va_start?? 初始化参数指针va_arg ?? 访问下一个未命名的参数va_end??? 在函数返回前进行一些清理工作来看一个例子:#include cstdlib#include iostream#include stdarg.husing namespace std;int sum(int arg,...);int main(int argc, char *argv[]){??? coutsum(3,3,5,6)endl;??? coutsum(4,3,6,5,9)endl; ??? system(PAUSE);??? return EXIT_SUCCESS;}int sum(int argcnt,...)//argcnt为未命名的参数个数 {??? va_list ap;//初始化参数指针 ??? int ans=0;//记录总合,初始化为0 ??? va_start(ap,argcnt);//初始化参数指针 ??? while(argcnt--0)??? ans+=va_arg(ap,int);??? va_end(ap);//清理 ??? return(ans);}va_list类型是一个宏指令用来声明一个参数指针变量ap,其用于依次指向一个未命名的参数。宏指令va_start用于初始化未参数指针。为了能够定位第一个未命名参数,va_start需要知道最后一个命名的参数在上例中是argcnt。一旦ap被正确的初始化,va_arg被用于返回在参数列表中ap指向的参数。va_arg同时也使ap指向下一个参数,所以va_arg需要知道参数的类型即未命名参数的size。在上例中参数类型int已经被给出。最后当所有的参数都被返回后,需要使用宏指令va_end对ap进行清理。Notice:va_arg中的第二个参数是一个类型名不是一个变量,因此如果你想获得不同的类型未命名参数,可以通过这样实现:即把你未命名参数的类型也作为参数传递给调用函数 * 第二章 C++(非类部分)对C的扩充 2.1 I/O操作 2.2 强类型机制 2.3 引用 2.4 内联函数 2.5 指针 2.6 操作字符串数据的标准函数库 2.7 块内的说明 2.8 new 和delete运算符 2.9 作用域访问运算符:: 2.10 const的扩充作用 2.11 函数重载 2.12 参数个数不定的函数 通常C++编译系统(例如IDE)可以根据文件的扩展名来区分C和C++:是 .C的认为是C程序, .CPP的是C++程序。 C++是C的超集,掌握C是掌握C++的先决条件。C++中超出C的部分主要是面向对象的程序设计,也是产生C++的根由。但是C++非类部分对C的语法也作了扩充和很少的“更新”,例如C语言允许一个全局变量多次定义,C++中则会引起错误。 2.1 I/O操作 C++完全支持C的I/O函数集,但C++的I/O类库和I/O操作内容也很多,需要分阶段逐步去掌握。这里先
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