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第七章声音与数字电影 本章要点: 声音图标 数字电影图标 本章逻辑结构 7.1 声音图标 7.1.1声音对象的加载与属性设置 7.1.2 应用实例 7.2 数字电影图标 7.2.1数字电影对象的加载 7.2.2播放控制的设置 7.2.3应用实例 7.3 媒体同步 7.3.1媒体同步的创建与设置 7.3.2 应用实例 7.1 声音图标 声音是传递信息的重要方式,在如今的多媒体时代,声音更是占据了举足轻重的地位。在Authorware中,可以使用声音图标加载并播放声音文件,给屏幕上展示的信息添加解说词或背景音乐,大大增加了多媒体作品的表现力。 在Authorware7.0中声音图标可以导入的声音文件类型有MP3、WAV、VOX、SWA、AIFF、PCM。其中MP3与WAV文件是比较常用的两种格式。 7.1.1声音对象的加载与属性设置 添加一个声音图标到流程线合适的位置,单击该图标,打开声音图标属性面板 单击”导入”按钮,Authorware将弹出一个“导入哪个文件”对话框, 单击“播放”按钮可以播放已经导入的声音文件导入声音文件后,系统将按默认的方式播放声音。 导入声音文件后,系统将按默认的方式播放声音。 7.1.2 应用实例 制作二程序 要求背景音乐的停止与播放。 使用一个按钮实现声音的播放和停止。 7.2 数字电影图标 在多媒体技术中,数字化电影是最动人、最具代表性的部分。利用数字化电影技术,可以达到生动、形象、逼真的目的。 使用Authorware7.0的数字化电影图标,可以播放多种动态影像格式,其中包括AVI、MPEG、DIR、FLC、FLI、ASF和WMV等。此外还有Flash、GIF和MOV动画文件可以直接添加在显示图标中进行展示。 AVI格式:此类格式是由Microsoft公司制订的动态影像标准,在Windows应用程序中比较常用。 MPEG格式:MPEG是“运动图像编码专家小组规范”的英文简写,该格式的标准由运动图像编码专家小组制订。图内常见的VCD电影大都采用此标准。 7.2 数字电影图标 DIR格式:此类格式文件是由Macromedia公司的Director动画设计软件产生的动态影像文件。 FLC/FLI格式:此类格式是由著名的AutoDesk公司开发的三维动画设计软件3DS生成的动画文件。 ASF和WMV格式:此类格式的标准是由Microsoft公司制订,使用Windows Media Player播放器播放,是目前较流行的格式。 位图序列(BMP,DIB):这是由一系列位图组合成的连续动画,放在同一目录下,而且对他们的名字加以编号,如Name0001、Name0002、Name0003…。使用位图序列 7.2.1数字电影对象的加载 在Authorware7.0中加入数字电影的方法与加入声音的操作方法类似。添加数字电影图标至流程线上,打开数字电影图标属性的面板, 单击【导入】按钮,打开“导入哪个文件”对话框并选择所需的视频。 7.2.2播放控制的设置 和声音图标的属性设置类似,电影图标属性面板的【计时】选项卡可以设置与电影播放时间相关的属性。单击【计时】选项卡,显示选项。 在数字电影属性设置面板中还有版面布局选项卡,可以设置数字电影在演示窗口中的位置和可移动性。 7.2.3应用实例 制作一程序 随时关闭数字电影实例。 7.3 媒体同步 如果我们在播放声音和数字电影时想同时显示文本、图形、图像或其他内容时,可采用Authorware提供的媒体同步技术去实现。 7.3.1媒体同步的创建与设置 添加一图标至声音图标或数字电影图标的右侧,就会出现一个媒体同步分支,具有一个时钟样式的媒体同步标记, 单击该媒体同步标记,就可以打开媒体同步属性面板进行同步属性设置,以决定媒体同步图标的执行情况。 7.3.2 应用实例: 制作一程序 给影片配字幕。 * * * *
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