App Annie Japan:2014年日本和海外的移动APP、游戏动向.pdfVIP

App Annie Japan:2014年日本和海外的移动APP、游戏动向.pdf

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App Annie Japan :2014 年日本和海外的移 动 APP、游戏动向 日本国内最大的游戏开发者论坛锋会——2014 年游戏开发者论坛特别讨论会 (以下简称 CEDEC2014)于昨天在横滨正式开幕,昨天 App Annie 的桑水悠治分 享了《日本和海外的移动 APP、游戏动向》的演讲 逐渐逼近 App Store 的 Google Play 第一组数据是 App Store、Google Play、掌机三个领域 2014 年 Q1 和 2013 年 Q1 营收的对比。 2014 年 Q1 和 2013 年 Q1 手机掌机消费者支出对比 我们可以看到 App Store 在 14 年 Q1 的营收是 13 年 Q1 的 1.7 倍,而 Google Play 是 2.5 倍,可以看出之前一直笑傲江湖的 App Store 开始逐渐被 Google Play 追上。 而掌机方面则出现了些许下降,可以看出,作为主机游戏 的一个分支掌机市场同样受到手游的冲击。 日本 APP 市场游戏收益占 9 成 下载比例上来说,游戏占全部下载量的 40%左右,这一数据与上一年变化 不大。不过 40%的下载量却掌控着更高比例的收入。在上一组数据中,游戏占 总收益的 8 成,可以说,全球 APP 市场的收入都是由游戏来带动的,而且值得 注意的是日本市场上游戏类 APP 的收入比例更是高达 9 成,领先全球。 日本市场游戏类 APP 占下载(左)、收入(右)的比例 Goolge Play 增长率更胜 App Store 再来看看 14 年 7 月和 13 年 7 月的数据对比,以 13 年 7 月 App Store 的 数据为基准,我们可以看到游戏下载量方面 App Store 出现了些许下降,而 Google Play 的增长率则超过了 50% ,一举超越App Store。而在收入方面, 虽然 App Store 仍然领先于 Google Play ,但就增长率上来说,App Store 虽 然超过了 50% ,但Google Play 更是超过了 100%。 2014 年 7 月和 2013 年 7 月 App Store 和 Google Play 游戏类 APP 下载、 收入对比 游戏内付费为主导,下载付费收入不到 1 成 从收入结构上来看,目前游戏类 APP 的收入几乎都来自于游戏内付费,付 费下载的收入占比不到 10%。并且这一倾向在 Google Play 上更为明显。 13 年 7 月和 14 年 7 月 iOS 平台游戏类 APP 收入结构 游戏 APP 营收日本是美国 2 倍以上 接下来一组数据就非常有意思了,以国家地区为单位进行划分,App Store 和 Google Play 上游戏下载量最高的地区都是美国,而日本地区则只有美国的 1/4 ,位列第6 ,但是在google play 游戏收入方面日本则是美国的两倍以上, 位居全球第一。第三位的是韩国,中国排第四。当然,中国没有官方 Google Play , 各类 Android 应用商店的数据也不计入其中。而 iOS 系统在日本、德国、韩国、 台湾地区之外的地区仍然是主流。 2014 年 7 月各国家地区游戏 APP 收入排名 iOS 平台上 30%的下载来自 iPad iOS 平台除了 iPhone 之外还有 iPad ,数据显示iOS 平台上 30%的下载来 自 iPad。不过全球前三大市场中,只有日本地区 iPad 下载量

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