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App Annie 二季度全球手游报告
市场研究公司 App Annie 和 IDC 近日联合推出《2014 年第二季度便携式
游戏》研究报告。
报告显示,与 2013 年同期相比,今年第二季度 iOS 和 Google Play 商店
的游戏收入均增幅明显。其中,iOS 应用商店游戏收入年比年增长逾 70% ,而
Google Play 游戏收入更达到去年同期的两倍以上。与两大移动应用商店游戏收
入增长形成对比的是,掌机游戏第二季度收入比去年同期下降了 28%。
下载和收入方面,2014 年第二季度,游戏下载在两大移动应用商店的总下
载量中占比均为 40%左右。但 iOS 游戏收入占商店总收入 75% ,Google Play
的游戏收入占商店总收入的比例达到 85%。
与去年同期相比,2014 年第二季度 Android 系统及平板电脑在智能手机和
平板电脑市场的份额增长了 8.4%;iOS 系统手机和平板电脑,以及 Window
Phone、黑莓和塞班系统手机的市场份额则均有下滑。
2014 年第二季度,全球最赚钱的 iOS 游戏前五名分别是 CoC、《糖果粉碎
传奇》、《智龙迷城》、《战争游戏-火力时代》和《卡通农场》;而 Android
游戏收入前五名则为《智龙迷城》、CoC、《糖果粉碎传奇》、《怪物弹珠》和
《黑猫维兹》。
虽然 Android 设备的市场份额和增速均超过 iOS 设备,但 App Annie 在报
告中指出,iOS 游戏收入仍然领先于 Android 游戏。在美国市场,iOS 游戏的
总收入约为 Android 游戏总收入的 2.4 倍。
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